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影视动漫

影视动漫的相关文献在2007年到2022年内共计104篇,主要集中在电影、电视艺术、信息与知识传播、世界各国文化与文化事业 等领域,其中期刊论文94篇、专利文献4171篇;相关期刊77种,包括才智、甘肃社会科学、商情等; 影视动漫的相关文献由125位作者贡献,包括刘多多、刘峰、崔会娇等。

影视动漫—发文量

期刊论文>

论文:94 占比:2.20%

专利文献>

论文:4171 占比:97.80%

总计:4265篇

影视动漫—发文趋势图

影视动漫

-研究学者

  • 刘多多
  • 刘峰
  • 崔会娇
  • 李桂春
  • 柴艳霞
  • 王建利
  • 王淑慧
  • Joongsung Yoon
  • 丁真军
  • 乔然
  • 期刊论文
  • 专利文献

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年份

    • 王贤波
    • 摘要: 国产影视动漫在近20年里得到了快速发展,尤其是近些年一些优秀动画电影在院线获得成功,带动了社会大众对国漫兴起的热情。影视动漫作为数字创意产业的一部分,处于整个动漫产业链的前端,带动着整个动漫产业的发展格局。从产业发展的维度来看,推动国产影视动漫产业发展需要厘清动漫与产业、产业与产业政策、动漫产业与周边产业的关系,从全局来看今天动漫产业的发展变化,进而可以理性分析当下我国动漫产业发展遇到的问题和机遇。
    • 丁真军
    • 摘要: 近一年阅文集团在港股市场的表现,说明市场的主流认知,还未触达它生意的本质。阅文从来都不是典型的互联网公司,互联网是它从0到1的增长曲线,在此过程中落地了文化产业基础设施与生态:970万作家+1510万部网文作品+层出不穷的优质影视动漫改编作品+2.5亿超长生命周期的用户。
    • 李彩霞
    • 摘要: 进入21世纪,我国经济以及科技取得了快速发展,人们生活质量不断提升,开始追求高品质生活。影视动漫在人们日常生活中较为常见,逐渐与人们生活相融合,充分表现出人们对相关文化体验的基本需求。本文对影视动漫设计中的3D技术展开深入研究,简要介绍了3D技术的基本内容,并对3D技术在影视动漫设计中的相关流程进行有效分析。主要强调该技术在影视动漫设计中的实际应用,以提高动漫设计的总体水平,为相关设计人员提供参考。
    • 杨余; 唐昊
    • 摘要: "只有把客户服务好了,企业的发展才会更好。"上海幻维数码创意科技股份有限公司(下称"幻维数码")是上海广播电视台、上海文化广播影视集团旗下的一个国有控股的影视动漫技术制作公司。公司成立于2005年3月,长期致力于用视觉科技重新定义内容制作,做科技与文化融合创新的践行者。目前,幻维数码以计算机图形、计算机视觉数字技术为核心和技术平台,不断拓展在影视、文化、动漫、娱乐等领域的应用,是面向数字内容创造全产业链的新一代文化生产技术与服务技术提供商。
    • 杜丽
    • 摘要: 本文主要针对于3D技术的应用进行分析,对这一技术的作用、手法、形式等等方面开展了分析。同时本文结合了影视动漫的实际情况,对3D技术在影视动漫领域的应用开展分析与讨论。
    • 摘要: 从玩具玩偶到猫爪杯,从皮卡丘到故宫文创,从萌宠博主到虚拟偶像……近年来,萌经济在萌宠、动漫、二次元的支撑下迅速崛起。在过去的20多年里,以皮卡丘为代表的宠物小精灵产品版权方通过产品售卖、衍生授权等方式,累计获利超过900亿美元,位列影视动漫游戏类IP第一。萌文化也逐渐从早期的二次元小众文化,“破圈”成为更多人热衷的东西。除此之外,同为萌文化之一的宠物经济也在悄然崛起。中国宠物市场在2019年便已达到了2212亿元的庞大规模,预计2023年将会超过4000亿元。由此可见,萌经济所带来的市场前景是不容小觑的。
    • 陈美彤
    • 摘要: 随着中国经济的不断发展,人们对于物质生活的要求已经基本得到满足,所以对精神生活越来越重视.影视动漫作为一种精神文化产品,给了人们一种前所未有的体验.当前,影视动漫处于初级发展阶段,但是它在市场上发展的前景是非常好的,而影视动漫周边产品的衍生和发展,也有着非常大的商业价值.影视动漫已成为大众娱乐的一部分,而网络的发展为影视动漫提供了一个可靠的传播平台.本文在产品语义学的理论基础上,从多个方面对影视动漫周边产品的发展进行语义学分析.
    • 赵振洋
    • 摘要: 新媒体依靠数字信息化和互联网技术快速发展,传播媒介有手机、网络、电影、动漫等形式.这些传播方式在一定程度上加速了受众价值观、消费理念等转变.传统戏曲观赏模式以剧院为主,限制了观众数量.新媒体时代,戏曲元素进行广泛的传播,使影视动漫受到戏曲元素的影响,从而形成新的艺术形式.戏曲元素利用影视动漫这一新的传播媒介,打破原有的展演形式,突破发展限制,利用新媒体传播.本文从新媒体对中国戏曲元素的传播,并将其运用到影视动漫创作,论述中国戏曲元素对新媒体视域下影视动漫的融会与传承,合理地吸收与运用戏曲元素,并将优秀的元素融入影视动漫应用中,通过新媒体的传播,使之具有鲜明的民族风格,树立影视动漫产品的民族品牌.
    • 手游矩阵; 蚊子哥哥(图)
    • 摘要: 《斗罗大陆》从影视动漫对大众圈层的持续输出,再到IP变现的多点开花,俨然成为年轻一代的新社交货币。正是因为它“恐怖如斯”的表现,让业界和资本仿佛看到了泛娱乐生态的完全体。于是问题就来了——谁会是下一个《斗罗大陆》?或者说如何打造出下一个《斗罗大陆》?
    • 李玲
    • 摘要: 艺创小镇位于之江文化产业带发展核心,目前已有2900余家文创企业入驻,集聚了一批数字文化、影视动漫、网红直播、创意设计等领域的优质企业。近年来,小镇高举非公党建大旗,大力实施“强堡垒、同心圆、提素质、整合力、反哺力”五大工程,倾力打造“全国最强的数字文创基地、全球文化艺术的交流窗口、全民共享的艺术生活家园”,为辖区企业健康发展注入了强劲动力。
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