展现形式
展现形式的相关文献在1991年到2022年内共计151篇,主要集中在建筑科学、信息与知识传播、工业经济
等领域,其中期刊论文144篇、会议论文2篇、专利文献10011篇;相关期刊119种,包括青年记者、艺术科技、声屏世界:广告人等;
相关会议2种,包括第十一届全国数字娱乐与艺术研讨会(DEA2016)、香港中医学会、教育研究基金会2017国际针灸高峰论坛等;展现形式的相关文献由150位作者贡献,包括万昊、代立伟、姜山等。
展现形式—发文量
专利文献>
论文:10011篇
占比:98.56%
总计:10157篇
展现形式
-研究学者
- 万昊
- 代立伟
- 姜山
- 戴树颖
- 文思远
- 朱晓宇
- 盛梦琳
- 胡小生
- 袁甄尉
- 陈欣润
- 高瑞
- 黄鑫霞
- Pan Hui
- 一路开花
- 严学明
- 于金宝1
- 任宏利2
- 任艳
- 任雅才
- 何黎明
- 傅祖康
- 刘沁娟
- 刘洁
- 刘洋
- 刘红
- 刘绮黎
- 刘虹云
- 卫吉峰
- 原晶
- 史磊
- 叶书权
- 叶猛
- 吐尔逊古丽•艾买提
- 吕奇达
- 吴云鹏1
- 吴立东
- 周宝星
- 周慧
- 周琴
- 唐莹莹
- 姜文敏
- 孙怡华
- 孟春荣
- 孟超
- 季海良
- 安瑛
- 尹刚强(文/摄影)
- 张伟
- 张刚刚
- 张喻晴
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陈嵩涛
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摘要:
因为受到建筑设计行业的快速发展的影响,从而使得建筑设计指导理念朝着多样化和复杂化的方向迈进。建筑设计在整合城市规划设计中的作用是非常重要的,建筑设计工作的实施需要保证建筑内容与展现形式二者达到良好的协调。建筑设计工作主要目的就是更好地提升建筑整体综合性能,为民众生活品质的提升起到一定的辅助作用。所以建筑设计工作人员应当在组织实施设计工作之前进行实地勘察工作,保证设计结果具有良好的可行性。
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孟超
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摘要:
以河北省红色文化资源为研究对象,阐述河北省红色文化资源现状,提出乡村振兴背景下河北省红色文化资源在开发过程中存在的问题。一是红色文化资源展现形式单一,与乡村产业的结合度不高;二是红色文化资源开发的整体布局有待优化;三是红色文化资源开发专业人才队伍建设有待加强。在此基础上,对影响河北省红色文化资源开发的因素进行分析,并提出相应的对策。主要对策有加强乡村红色文化教育。
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隋坤
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摘要:
皮影戏是我国传统文化中具有代表性的表演艺术,在发展历程中也积累了很大的受众群体。但是,随着科技的发展,人们的娱乐活动形式发生了翻天覆地的变化,在当前社会发展背景下,传统皮影戏的受众人数不断缩减。为了更好地保护和传承传统皮影戏,皮影戏传承人在表演过程中也要不断加入先进的展现形式。而3D影像投影技术在传统皮影戏中的应用就是当前传统皮影戏创新发展过程中非常重要的一种方式。
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张子乐
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摘要:
平遥双林寺的彩塑是明代时期山西彩塑的代表作之一,平遥双林寺作为平遥古城的组成部分,其知名度与游客到访度却不及平遥古城。意在运用插图的表现形式,提炼并表现出山西平遥双林寺彩塑的艺术特征和人物故事,以达到对平遥双林寺彩塑艺术价值宣传与人物形象宣传的目的,扩展双林寺彩塑的展现形式。
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摘要:
经济的快速发展促进了科学技术的进一步发展和进步,同时,技术发展也逐渐辐射到艺术领域,带动了艺术领域的进一步发展,科学技术发展促进艺术发展体现在多个方面,不仅促使艺术在表现形式方面发生了比较重大的改变,而且促进了艺术理念以及思想方面的变革。值得注意的是,在新媒体艺术设计中,设计者必须对数字技术在新媒体艺术中的应用情况及新媒体艺术发展的可能性有所认识,才能确定新媒体艺术设计所拥有的价值,明确新媒体艺术设计的创新根基,更好地利用各类数字技术手段,提升新媒体艺术的表现和展现形式,彰显新媒体艺术所拥有的审美价值、人文价值及科技传播价值,满足社会大众多元化、多样化的审美需求。
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魏子衿;
齐俊鹏;
钟雷;
禹东山;
程玲
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摘要:
为实现火箭发动机试验过程实施有效地跟踪与监控,本文设计并研发了火箭发动机试验演示系统,围绕用户实时观测及四种展现形式的需求,提出数据源、管理与服务、客户端三级架构,重点突破数据传输、用户界面、数据可视化、子系统间通信等核心问题,并取得了较好的应用效果,为试验相关工作提供了有效支撑。
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杜小铁
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摘要:
在当代艺术环境中,我们经常会听到一种质疑,这是艺术吗?确实,从“人人都是艺术家”到“艺术即理论”,艺术品的展现形式愈发丰富。那么看看这张作品,是艺术吗?
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顾唯钰
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摘要:
目的基于新媒体时代科技发展的背景,探究插画多样的展现形式.方法从插画传统概念到现代的延伸,新媒体语境下插画由传统媒介到移动智能终端、虚拟现实技术等艺术展现形式,插画展现形式多样化的影响等方面,结合案例分析对新媒体时代下插画的展现形式进行探究,总结形式发展特点.结论插画不再局限于静态平面的传统媒介,新兴技术的发展使它由单向输出转变为双向互动的模式,拉近与观者之间的距离,拓展观者创意思维.
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郑书丹
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摘要:
近几十年,我国动漫产业经历了蜿蜒曲折的发展历程。当下国家"新基建"政策的推行,使其获得了前所未有的发展机遇,动漫内容开始尝试通过"抖音"等新媒体平台,以作品速赏、即时互动、在线教学等各类形式多层次的传输给用户。本文旨在通过对以"抖音App"为代表的移动互联网新媒体平台的展现形式、运营模式进行分析,尝试挖掘其对动漫产业的积极影响。
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盛梦琳
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摘要:
作品从建筑设计的光影展现形式中获取灵感,吊坠和戒指分别以现代高楼建筑和古埃及金字塔为创作元素,结合喷砂工艺,设计出符合光影表现特点的造型图案,将光影元素简单直观地运用到首饰设计当中。戒指采用了特殊的结构造型,结合喷砂工艺来表现光影元素。吊坠正面的喷砂图案代表了都市夜晚建筑上的各种灯光秀,这里用光的物理现象—衍射图案,来代替现实中光影交错的画面。——光影.
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赵晋丰
- 《2017中国健康促进与教育学术年会》
| 2017年
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摘要:
目的:分析军事综合信息网健康频道的健康信息发布情况,为军队网络更好地进行健康传播提供参考. 方法:监测2012年1月至2014年12月军事综合信息网健康频道发布的所有健康信息,进行分析,并研究其栏目设置. 结果:军事综合信息网健康频道共设有5个大栏目、20个小栏目,信息展现形式以文字为主,缺少图片、视频内容,3年来共发布40787条健康信息,其中中医养生1459条(3%),心理健康1896条(5%)、运动健身6807条(17%)、热点关注11382条(28%)、医药保健19243条(47%).从2012年至2014年,运动健身、医药保健两大栏目信息发布数量增多;热点关注、心理健康两大栏目信息发布数量略有减少. 结论:军队网络进行了信息量较大的健康传播,尚需进一步优化栏目设置、信息发布结构、数量、丰富健康信息展现形式.
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Pan Hui;
潘辉
- 《第十一届全国数字娱乐与艺术研讨会(DEA2016)》
| 2016年
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摘要:
当今的VR技术正在模糊虚拟与现实世界之间的界限,似乎基于这一点,勾起了内容创作者们对于如何运用这个媒介来叙事的欲望.而VR内容的创作者们依然会利用虚拟现实这种新方式来复制许多过去的"套路".但虚拟现实是多学科结合的领域.从学科角度来说,其核心之一是计算机图形和仿真;从艺术方面讲,其核心之一是更具体验感的后现代语言.原先的"套路"已经不太适用于当下崭新的领域.本文就围绕"VR+电影"叙事语言角度切入虚拟现实在戏剧影视游艺性中的展现形式,通过"VR与电影类比异同"、"VR电影创作语言方法论"、"基于影视新概念的展望"三大板块的分析,找出当代电影一直在探索的沉浸性和交互性以及构想性叙事领域的特征,从而得出:VR影视是具有戏剧影视游艺性的综合艺术的结论.