多媒体同步
多媒体同步的相关文献在1994年到2022年内共计127篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、教育
等领域,其中期刊论文74篇、会议论文6篇、专利文献185011篇;相关期刊56种,包括中国图象图形学报、通信学报、计算机工程与科学等;
相关会议5种,包括2003中国计算机大会、第十届全国信息存储学术会议、第一次全国CSCW学术会议等;多媒体同步的相关文献由185位作者贡献,包括谭春宏、常义林、许延等。
多媒体同步—发文量
专利文献>
论文:185011篇
占比:99.96%
总计:185091篇
多媒体同步
-研究学者
- 谭春宏
- 常义林
- 许延
- 刘增基
- 曹莉
- 温转萍
- 王逢娟
- 王钢
- 申闫春
- 胡燕
- 陈俊亮
- 魏铁军
- 于宗元
- 付克明
- 余秉璜
- 刘学
- 孙圣育
- 宋军
- 张志平
- 曹洁
- 李明禄
- 李良斌
- 汪媛
- 熊璋
- 王劲林
- 王新图
- 许进裕
- 赵海
- 邹勇
- 郭浤洋
- 陈志佳
- 顾冠群
- 魏立峰
- J·格利克森
- M·安德森
- M·阿斯图迪略
- S·尼米
- 丁政建
- 于兴业
- 仇云龙
- 伍尚广
- 何思颖
- 何琼
- 侯义斌
- 侯亚荣
- 俞能海
- 俞静蕾
- 傅小兰
- 党宇航
- 刘同华
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曾赟
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摘要:
在当前的教育模式中,远程教育受到广泛推崇,在互联网的时代下,也进一步推动了分布式多媒体远程教学系统的构建和应用.该系统构建的成本相对较低,而且能够突破时间和空间的限制,将上课内容转化为视频和音频等信息,并借助互联网平台和系统传输至学生的客户端,进而传达教学信息.由此可见,该系统中信息传递的效率和质量十分重要,这与其关键技术的优化有着密不可分的联系.文章主要是结合我国多媒体远程教学现状,对当前分布式多媒体远程教学系统关键技术进行了相应的阐述.
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蔡树敏;
郑洪英;
陈剑勇
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摘要:
基于Web的远程教学系统具有无需安装任何客户端软件、低带宽资源消耗、低系统资源开销、实时教学和离线点播相结合等优势,因此该类系统现已被广泛接受和认可.为了使用户在录制课程结束后能够简单、快速地裁剪自己所录制的课程内容,保证录制课程发布的质量,提出了课程在线编辑方案.对开源远程教学系统BigBlueButton实时教学时所录制保存的课程内容(文档+语音)进行在线编辑,通过播放时间点的调节,使剪辑后的文档和语音内容能够保持同步播放.实验和应用结果表明,该方案技术上可行、运行效率高,具有较好的应用前景.
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王逢娟;
丁政建
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摘要:
实现分布式多媒体同步的前提,需要借助于时间模型和形式化描述工具对多媒体同步关系进行抽象和描述.在对媒体时序关系和多媒体动态同步特性进行研究的基础上,运用Petri网数学工具,提出一种适应通信网络技术发展的多媒体同步模型.
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徐瑾;
王逢娟
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摘要:
根据多媒体通信技术中的同步技术,衍生到网络环境下的多媒体系统表述的三类关系,给出多媒体同步更广泛的定义.根据同步对象的相互关系,将多媒体同步进行分类;总结了分布式多媒体系统的特征;分析了实现分布式多媒体系统的四类同步通信方案;最后对不同结构中影响分布式多媒体系统保持同步的主要因素进行了探讨.%@@@@Based on synchronization technology of the multimedia communication technology, and the multimedia system expres?sion under the network environment of three kinds of relations, this paper presents the definition of multimedia synchronization more widely; classifies multimedia synchronization according to the relationship of the synchronization objects; summarizes the characteristics of distributed multimedia systems; analyzes four types of synchronous communication programs of the realization of a distributed multimedia system. Finally impact on the different structure of a distributed multimedia system synchronized the main factors are discussed in this paper.
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邹勇;
赵海;
魏立峰;
周艳
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摘要:
传统的发送速率控制和播放速率控制由于各自的局限性,很难克服网络时延扰动对流媒体连续播放的影响.为了改善播放系统的性能,将双重控制策略应用到流媒体播放中,在发送端发送速率控制采用了内模控制器以克服传输延迟的影响,在接收端播放速率控制采用了简单的PID控制器,两种控制共同调节缓冲区长度.实验表明该方法能够处理传输时延和网络扰动引起的失步对播放的影响,缓冲区长度能够稳定在合理的区间,有效地防止缓冲区下溢造成的播放停顿以及缓冲区上溢造成的播放跳跃.发送速率变化率较小,有利于避免网络拥塞的发生.尤其是在网络出现大的扰动时,与其他方法相比,控制效果更加理想,播放更加流畅.
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曹雯雯;
陈相宁
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摘要:
随着各种新的网络设备、视频点播以及新的应用的大量出现,多媒体信息在网络传播信息中的比重越来越大,而多媒体同步作为多媒体系统的一个关键技术,其重要性越来越体现出来.无处不在的分布式网络更是对分布式多媒体同步提出了新的要求,因此针对分布式多媒体系统的复杂结构以及分布式网络中出现的越来越多的各种类型的连续媒体,提出一种不需要全局时钟的连续媒体的同步方案.这种方案设置一个信宿对信源的简单的反馈信息,利用这个反馈信息和巧妙的缓冲区的设计,克服了网络时延抖动对不同信宿之间数据同步回放的破坏;利用多个连续媒体之间的内在关系实现连续媒体间的同步,从而实现各种结构下的分布式网络中多媒体信息的完整同步.仿真表明这种同步方案能够保证多点对多点结构下多个信宿保持回放多媒体数据的同步.并且这种方案适用于各种不同结构的、传输不同类型连续媒体的分布式网络.
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邹勇;
赵海;
魏立峰;
高巍
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摘要:
通过调节发送端发送速率的方法对缓冲区长度进行调整是多媒体同步中常用的方法,为了更好地通过控制理论研究多媒体同步问题就必须得到缓冲区长度与发送速率之间的准确模型.为此在NS2网络仿真平台下构建了一个流媒体播放系统,使用系统辨识的方法对速率控制模型进行了辨识,利用最小二乘法对实验数据进行了分析,数据分析结果表明流媒体速率控制模型具有积分时滞特性.实验证明了辨识的模型是准确的.
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张建东;
苏鸿根
- 《2003中国计算机大会》
| 2003年
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摘要:
多媒体同步机制是未来广播电视系统的一个关键技术.本文对时间模型、多媒体同步表示方法进行了研究,分析了目前广播电视系统的同步机制,并针对未来广播电视系统的特点,对未来广播电视系统的同步机制进行了探讨.
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张毅斌;
顾君忠
- 《第一次全国CSCW学术会议》
| 1998年
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摘要:
本文从人类交流的特点入手进行分析,将各种交流行为从"视听"、"交互"、"距离"三个因素进行分析,提出了突破距离限制的重要意义,在分析人类交流方式后,本文提出了构造虚拟交流环境的设想,并设计了vClassroom虚拟教室模型,其特点在于将人类各种交流活动划分在三个不同的工作空间之中.vClassroom环境可以使许多交流活动在这个虚拟环境中进行,从而突破距离的限制.文章最后对vClassroom的设计作了介绍,并对一些关键技术进行了分析,这些技术的解决可以进一步提高vClassroom的性能,使得在远距离情况之下,协同工作和交流能够象面对面一样自然。
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张毅斌;
顾君忠
- 《第一次全国CSCW学术会议》
| 1998年
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摘要:
本文从人类交流的特点入手进行分析,将各种交流行为从"视听"、"交互"、"距离"三个因素进行分析,提出了突破距离限制的重要意义,在分析人类交流方式后,本文提出了构造虚拟交流环境的设想,并设计了vClassroom虚拟教室模型,其特点在于将人类各种交流活动划分在三个不同的工作空间之中.vClassroom环境可以使许多交流活动在这个虚拟环境中进行,从而突破距离的限制.文章最后对vClassroom的设计作了介绍,并对一些关键技术进行了分析,这些技术的解决可以进一步提高vClassroom的性能,使得在远距离情况之下,协同工作和交流能够象面对面一样自然。
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张毅斌;
顾君忠
- 《第一次全国CSCW学术会议》
| 1998年
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摘要:
本文从人类交流的特点入手进行分析,将各种交流行为从"视听"、"交互"、"距离"三个因素进行分析,提出了突破距离限制的重要意义,在分析人类交流方式后,本文提出了构造虚拟交流环境的设想,并设计了vClassroom虚拟教室模型,其特点在于将人类各种交流活动划分在三个不同的工作空间之中.vClassroom环境可以使许多交流活动在这个虚拟环境中进行,从而突破距离的限制.文章最后对vClassroom的设计作了介绍,并对一些关键技术进行了分析,这些技术的解决可以进一步提高vClassroom的性能,使得在远距离情况之下,协同工作和交流能够象面对面一样自然。
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张毅斌;
顾君忠
- 《第一次全国CSCW学术会议》
| 1998年
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摘要:
本文从人类交流的特点入手进行分析,将各种交流行为从"视听"、"交互"、"距离"三个因素进行分析,提出了突破距离限制的重要意义,在分析人类交流方式后,本文提出了构造虚拟交流环境的设想,并设计了vClassroom虚拟教室模型,其特点在于将人类各种交流活动划分在三个不同的工作空间之中.vClassroom环境可以使许多交流活动在这个虚拟环境中进行,从而突破距离的限制.文章最后对vClassroom的设计作了介绍,并对一些关键技术进行了分析,这些技术的解决可以进一步提高vClassroom的性能,使得在远距离情况之下,协同工作和交流能够象面对面一样自然。
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张毅斌;
顾君忠
- 《第一次全国CSCW学术会议》
| 1998年
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摘要:
本文从人类交流的特点入手进行分析,将各种交流行为从"视听"、"交互"、"距离"三个因素进行分析,提出了突破距离限制的重要意义,在分析人类交流方式后,本文提出了构造虚拟交流环境的设想,并设计了vClassroom虚拟教室模型,其特点在于将人类各种交流活动划分在三个不同的工作空间之中.vClassroom环境可以使许多交流活动在这个虚拟环境中进行,从而突破距离的限制.文章最后对vClassroom的设计作了介绍,并对一些关键技术进行了分析,这些技术的解决可以进一步提高vClassroom的性能,使得在远距离情况之下,协同工作和交流能够象面对面一样自然。
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傅小兰;
史美林;
伍尚广;
孙向红;
杨沐
- 《第一次全国CSCW学术会议》
| 1998年
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摘要:
本研究考察远程合作的人在不同媒体条件下言语交流的效果.实验变量包括视频连接与否和声音延迟量大小,组合成四种实验条件.人的两种主要心理功能(思维和情感)也是重要的变量.96名被试分成48组,组内的两人在参加实验前彼此熟识.每种实验条件下有12组被试,他们通过言语交流完成地图任务.实验结果表明,交流媒体、声音延迟量和被试的心理功能这些因素对言语交流的质量和数量都有明显的交互作用;视频连接的作用不明显;声音延迟量是重要的影响因素,当声音延迟量较小时,言语交流速度明显增加,交流质量也有所提高.