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声优

声优的相关文献在1985年到2022年内共计203篇,主要集中在绘画、电影、电视艺术、中国文学 等领域,其中期刊论文96篇、专利文献107篇;相关期刊55种,包括华章、知识经济、世界电影之窗等; 声优的相关文献由396位作者贡献,包括刘全忠、徐科繁、D·查瓦斯基等。

声优—发文量

期刊论文>

论文:96 占比:47.29%

专利文献>

论文:107 占比:52.71%

总计:203篇

声优—发文趋势图

声优

-研究学者

  • 刘全忠
  • 徐科繁
  • D·查瓦斯基
  • P·M·瓦拉
  • 王兴茹
  • 朱金雄
  • 李合理
  • 黄璐
  • A.伦贝格
  • D.马夸特
  • 期刊论文
  • 专利文献

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    • 摘要: "吹牛大王"一直是"小创"最受欢迎的栏目,为了让更多的"创可贴"参与"吹牛大业",2021年,我们推出了"‘吹牛大王’声优PK赛"活动,邀请所有小"戏精"用声音来演绎吹牛大王的故事,成为"吹牛大王"栏目的"代言人"。这个活动一推出就受到了"创可贴"们的热烈欢迎。大家"牺牲"了宝贵的手机使用时间,录制音频上传。我们把其中四十段优秀音频配上"字幕",以短视频的形式展示在了课堂内外小学段的官方抖音号上。快扫码关注,欣赏诸位"创可贴"用声音演绎的吹牛故事吧!
    • 韩弘
    • 摘要: 目前国内的配音市场上涌现出一大批优秀的配音人才,可是没有形成一个好的行业平台,其中仍然蕴含着巨大的魅力和商机,我本人是爱看日本动漫的,对比日本声优来说,中国的声优仍然需要走很长的路,不仅是技巧方面,更多是在行业整合和个人努力。而相对来说社会各方也需要给中国配音界一个好的合力和平台。
    • 雷宇
    • 摘要: 近十年来.中国动画产业蓬勃发展,涌现出一大批优秀的作品,高质量的动漫作品需要具备优质的剧本,优质的画面等,对于动漫产业而言,是没有真实的演员,因此优质的配音更是不可或缺的一部分.日本在18世纪初期,动漫产业迅速发展,配音行业也是随之迅速发展,同时配音工作者出现了一个新的词汇'声优'.然而由于不同的历史文化,两国的声优发展也是截然不同.虽有不同,两国的声优工作者是相互学习,共同努力,潜心研究,创造了一次次举世瞩目的动漫作品.
    • 摘要: 很多声优演员都拥有一人分饰多角的能力,他们大多能通过改变音色、声调等方式,模仿不同人的声音,男、女声互换也不在话下。事实上,不仅人类有改变声音的能力,不少动物也掌握了这项技能。出于各种原因,它们常会发出与我们想象中不同的声音。这是为什么呢?
    • 仲夏
    • 摘要: 随着虚拟主播——VTuber这一概念的逐渐走红,Compile Heart也没有放过这次机会,推出了这款以“VTuber”为主题的《VVV海王星》,各路明星VTuber的加盟让人眼前一亮。值得一提的是,在“《海王星》系列”系列十周年纪念日的2020年8月19日,官方特别开设了一个纪念网站,里面有各路声优、插画家、游戏人的祝词与插画,感兴趣的玩家不妨前去观看一下。
    • amuro
    • 摘要: 产自日本老牌游戏厂商Namco的《偶像大师》(THE IDOLM@STER)在今年迎来了系列的15周年。在这15年中,日本的动画、漫画、游戏文娱产业也发生了相当大的变化—而在所谓的“虚拟偶像”“二次元偶像”“2.5次元偶像”领域中,《偶像大师》作为先驱者为后来者提供了众多宝贵的经验,牵引着整个业界。其自身也从最初的街机游戏扩展到了家用机、掌机、手机平台上,并有着动画、漫画、音乐CD、声优广播、声优Live等充实的多媒体展开。
    • 潘佳奇
    • 摘要: 我国的影视配音行业,由于从业人员待遇不高、市场化程度低等原因造成了如今不景气的发展现状,市场亟待新鲜血液的输入.本文对日本和国内配音行业的现状进行了研究,分析了国内配音行业目前所面临的一系列问题,并对国内影视配音行业的未来发展策略展开讨论.
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