在线社区
在线社区的相关文献在1999年到2022年内共计109篇,主要集中在贸易经济、经济计划与管理、自动化技术、计算机技术
等领域,其中期刊论文82篇、会议论文4篇、专利文献125953篇;相关期刊73种,包括当代韩国、环渤海经济瞭望、经济论坛等;
相关会议4种,包括信息系统协会中国分会第六届学术年会、信息系统协会中国分会第五届学术年会、2003年课堂教学与网络教学研讨会等;在线社区的相关文献由161位作者贡献,包括A·卡列林、E·里夫金、M.卡恩等。
在线社区—发文量
专利文献>
论文:125953篇
占比:99.93%
总计:126039篇
在线社区
-研究学者
- A·卡列林
- E·里夫金
- M.卡恩
- 玮玮
- 赵宇翔
- B.D.布尔
- C·P·梅斯纳
- S.桑托什
- T·A·兰根
- T·林
- V·辛格尼
- 仪-秀·安妮·柴
- 刘艳
- 彭希羡
- 文·卡罗尔·黄
- 朱庆华
- 李文元
- 桂平
- 涂科
- 王平
- 胡雪芬
- 钟-离·阿里库·萧
- 高航
- A·兹拉特辛
- A·费斯曼
- B.D.布赫尔
- Chun ZHANG
- D·卡内维斯基
- Elpida Makriyannis
- GUO Jun-peng
- Gross.N
- G·格拉巴尼克
- H·阿希
- J·斯坦
- Nick Wreden
- PENG Xixian
- S.桑索施
- Scott Galit
- VeenuAishwarya
- ZHAO Meng-nan
- ZHAO Yuxiang
- ZHU Qinghua
- 万婧
- 万韬
- 乔贵鸿
- 任美伶
- 余佳惠
- 冷亚军
- 刘亚希
- 刘佳琪
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陶锋;
张苓;
莘栋英
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摘要:
区块链技术在当下社会生活中存在应用鸿沟,知识传递也面临知识误信、效率低下等挑战。基于此,本文研究梳理了区块链技术难落地与知识传递难如愿等问题,提出了区块链经济模式与知识挖矿两个概念,分析了区块链经济模式对于支撑知识挖矿以构建知识传递新体系的可行性,结果表明区块链经济模式可以从创新价值、优化信任、优化效率、优化体验、降低成本五个方面支撑知识挖矿,并最终对知识挖矿的核心——代币机制做出了一定架构设计。
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谢人强;
张文德
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摘要:
随着互联网络的快速发展,虚拟社区不断涌现.这些社区在提供创新资源的同时,也存在着诸如用户分享意愿不高、社区缺乏良好激励机制等问题,区块链能够很好地解决这些问题,促进社区的知识共享.本文构建了基于跨链的在线社区知识共享方案,提出了“元数据+云存储”的资源访问与存储模式,详细设计了元数据信息表,设计了知识共享方案的总体框架及部分业务的关键流程,提出了采取“提名权益证明(NPOS)”的共识机制来设计区块链网络,实现了在线社区知识共享的部分功能.经分析与实验,本文的方案具有良好的科学合理性、安全性和执行效率,对其他相关项目的开展具有重要的参考价值.
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吴义爽;
张海贤
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摘要:
保持用户粘性是在线社区成功的关键。关于用户参与并留在在线社区的驱动因素的现有研究较多,但都忽视了用户体验对用户粘性的影响。引入在线社区奖励类型作为调节变量,构建有调节的检验模型,研究在线社区用户体验对用户粘性的影响。研究结果显示:在线社区用户功能性体验、享乐性体验和社会性体验均对用户粘性有显著正向影响;在线社区用户体验对用户粘性的影响会受到奖励类型的调节作用。为在线社区用户粘性研究提供了新的视角和方向,也为企业及在线社区管理者提高用户粘性提供了理论支持和政策建议。
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无;
夕阳(编译)
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摘要:
国际在线社区网站Crunchyroll于2006年创立于美国,是世界最大的动漫流媒体和制作公司,旗下片库收录了1000多部日本动画,总集数超过3万集,为200多个国家和地区的动漫和漫画爱好者提供360°的全方位体验。本项目是该公司位于旧金山的总部,总面积为7432 m^(2)的办公室跨越4个楼层,以传统的日本文化和动漫主题给员工带来沉浸式的空间体验。Crunchyroll总部项目的目标是为员工提供一个如家一般温馨的空间,一个可以让他们引以为豪的办公场所,一个可以激发所有动漫迷共鸣的动漫世界。
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陈诺;
郭欣怡;
张杨
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摘要:
基于话语分析理论,采用质性研究方法,辅助软件NV,依据系统功能语法的情态观,对大学生“内卷化”语言表征进行研究。研究发现,大学生在其自我叙事中呈现出不同的语言表征,包括:积极主动型、焦虑痛苦型、懈怠麻痹型、迷茫无措型。
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刘嘉玲;
魏江;
陈侠飞
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摘要:
随着“互联网+”的开放式创新实践的发展,在线社区逐渐成为企业创新战略的重要组成,并对企业创新管理产生深刻的影响。基于文献研究和实践观察,通过对1993~2021年间的104篇国内外重要文献进行分析,明晰在线社区的概念和特征。围绕在线社区的社会性,按照“创新主体—创新资源—创新组织—创新过程—创新治理”的逻辑,深入剖析在线社区对企业创新管理的影响。在此基础上,提出未来研究方向,为拓展现有创新管理理论和构建新理论提供研究思路。
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本刊
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摘要:
纽约大学丹顿工程学院的治理实验室(The Gov Lab)发布了一份题为"虚拟社区的力量"的报告,探讨了在线社区的用户通常会建立一些无法在现实世界中建立的有意义的新型社区。该研究采访了来自17个国家/地区的50位Facebook社区领导人、26位来自学术界和业界的领域专家。基于Facebook基础研究,以及由You Gov开展的一项对来自15个国家/地区的15000人进行的全球调查数据,调研对象既是在线社区成员也是真实社区成员。其中有11个国家/地区的大部分受访者认为在线社区是最有意义的社区。
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熊英;
万韬
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摘要:
虚拟社区知识共享是共享经济发展下的重要趋势,随着Web2.0的发展,互联网用户在虚拟社区得以实现知识共享.文章对国内外2008年至今的定量和定性研究进行梳理,整理虚拟社区知识共享的概念,列举虚拟社区知识共享的理论基础,归纳环境和个人两个维度的影响因素,整理虚拟社区知识共享三种研究路径,分析虚拟社区知识共享态度、意图、行为三者关系,指出了虚拟社区知识共享未来的研究方向.
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张宁(受访);
周琪
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摘要:
美东时间3月26日,中国最大的问答式在线社区知乎正式在纽约证券交易所挂牌上市。至此,知乎、B站与快手三大内容社区均已成功上市,因创立时间接近,它们被称为“中文社区三兄弟”——B站于2009年6月上线,是一个弹幕视频网站,由于主打二次元文化,吸引了很多年轻人注册;快手诞生于2011年3月,最初是一款用来制作、分享GIF图片的手机应用,之后转型为短视频社区。
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李文元;
王平
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摘要:
当前在线社区研究中,对个体信任与在线社区参与的关系尚未达成共识,需要一个系统、客观的总结与评价.本研究运用元分析方法,采用随机效应模型,研究个体信任与在线社区参与的关系.对来自40项研究的43个独立样本(N=13528)进行元分析发现,整体上个体信任与在线社区参与具有较高的相关性(r=0.432);信任的维度数目、社区类型和被试对象会调节它们之间的关系.元分析结果表明,个体信任能有效预测社区参与;个体信任与在线社区参与的关系强度受不同因素的影响会发生一定幅度变化.此结果提供了个体信任对在线社区参与影响较为精确的估计,为未来研究信任与在线社区参与的关系提供参考.
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史琴儿;
张瑾
- 《信息系统协会中国分会第六届学术年会》
| 2015年
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摘要:
在线社区的信息作为一项重要的用户生成内容(User Generated Content,UGC),已逐渐成为很多人决策的依据,但信息的爆炸式增长导致人们无法对这类信息进行有效的分析和处理,这大大降低了决策的质量和效率.在线社区的海量信息中,比较意见是对人们决策非常有用的一类信息,这类信息内容明确,同时对决策过程具有指导作用.但当前对于比较意见的提取研究主要针对网络购物平台,针对在线社区的研究较为少见.因此本文主要从在线社区着手进行比较意见的提取,进而发现个体间的竞争关系,最终反馈给决策者有用的信息.具体地,本文选取出国留学论坛作为研究对象,将论坛上的大量原始评论转化成一系列比较关系模式,从而帮助决策者更充分地利用网络信息,做出更好的决策.对于决策者尤其是申请出国的用户而言,此类信息将有助于其提高决策效率.
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PENG Xixian;
彭希羡;
ZHAO Yuxiang;
赵宇翔;
ZHU Qinghua;
朱庆华
- 《信息系统协会中国分会第五届学术年会》
| 2013年
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摘要:
本文从IS视角出发,尝试探索社会化媒体和在线社区两个概念的相似处和差异性.以Web of Science数据库为数据来源,本文结合AIS(Association of Information System)提供的IS期刊排名,选出45本IS领域期刊为研究对象,分别收集其刊登的有关社会化媒体和在线社区的研究论文为数据样本.通过关键词共词聚类和可视化方法,本文分别深入分析了社会化媒体和在线社区研究的主题分布和随时间的演化规律。结果发现,社会化媒体与在线社区研究在发展趋势、研究分布、主题演化等方面具有较为显著的差异性,但在具体的研究内容上具有相似性。
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归樱
- 《2003年课堂教学与网络教学研讨会》
| 2003年
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摘要:
This paper is going to compare and contrast the teacherstudent interaction of SUNY learning Network and Beiwai Online.Based on her learning experience in SLN and her teaching experience in Beiwai Online,the author analyzes the importance of teacher-student interaction in the two systems from the following aspects: 1.The basic structure of the two distance learning systemsrn 2.The interaction between the students and teachers in both systemsrn 3.The relationship between interaction and student satisfactionrn 4.Importance of interaction to online communityrn Finally suggestions are made about how to enhance teacher-student satisfaction in the Chinese context which may benefit the future development of Beiwai Online.
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归樱
- 《2003年课堂教学与网络教学研讨会》
| 2003年
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摘要:
This paper is going to compare and contrast the teacherstudent interaction of SUNY learning Network and Beiwai Online.Based on her learning experience in SLN and her teaching experience in Beiwai Online,the author analyzes the importance of teacher-student interaction in the two systems from the following aspects: 1.The basic structure of the two distance learning systemsrn 2.The interaction between the students and teachers in both systemsrn 3.The relationship between interaction and student satisfactionrn 4.Importance of interaction to online communityrn Finally suggestions are made about how to enhance teacher-student satisfaction in the Chinese context which may benefit the future development of Beiwai Online.
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归樱
- 《2003年课堂教学与网络教学研讨会》
| 2003年
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摘要:
This paper is going to compare and contrast the teacherstudent interaction of SUNY learning Network and Beiwai Online.Based on her learning experience in SLN and her teaching experience in Beiwai Online,the author analyzes the importance of teacher-student interaction in the two systems from the following aspects: 1.The basic structure of the two distance learning systemsrn 2.The interaction between the students and teachers in both systemsrn 3.The relationship between interaction and student satisfactionrn 4.Importance of interaction to online communityrn Finally suggestions are made about how to enhance teacher-student satisfaction in the Chinese context which may benefit the future development of Beiwai Online.
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归樱
- 《2003年课堂教学与网络教学研讨会》
| 2003年
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摘要:
This paper is going to compare and contrast the teacherstudent interaction of SUNY learning Network and Beiwai Online.Based on her learning experience in SLN and her teaching experience in Beiwai Online,the author analyzes the importance of teacher-student interaction in the two systems from the following aspects: 1.The basic structure of the two distance learning systemsrn 2.The interaction between the students and teachers in both systemsrn 3.The relationship between interaction and student satisfactionrn 4.Importance of interaction to online communityrn Finally suggestions are made about how to enhance teacher-student satisfaction in the Chinese context which may benefit the future development of Beiwai Online.
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- 北京邮电大学
- 浙江大学
- 八戒科技服务有限公司
- 公开公告日期:2022-05-27
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摘要:
本发明提供一种识别在线产品社区高价值用户创意的方法及系统,包括以下步骤:S1、从在线产品社区的创意文本和用户‑创意关系提取表征创意和用户属性的8个特征;S2、构建创意节点邻接矩阵;S3、引入图注意力神经网络,构造单个注意力机制,计算融合8个属性特征和邻接矩阵的注意力系数αij;S4、构造多层注意力机制,计算累加的融合8个特征和邻接矩阵的注意力系数α′ij;S5、构造卷积层,输出节点i的卷积层结果S6、通过Softmax函数(归一化指数函数)加权值输出节点i对应创意价值类别的概率Pi,n,得到创意节点i隶属创意价值类别;通过以上步骤,以用户提出的某创意文本为识别对象,输入算法模型参数,获得该创意文本所属创意价值类别及排序结果。
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