要解决的问题:提供一种方法和系统,该方法和系统基于被识别为相似或处于相同水平的个人或社交团体的技能和经验来执行在线游戏玩家的社交行为匹配。
解决方案:在线游戏玩家社交行为匹配的方法和系统在玩家参与游戏会话之前,先考虑直接反馈其对手玩家提交的特定玩家的正面和负面体验,赢得游戏的良好行为和游戏类型。
版权:(C)2006,JPO&NCIPI
公开/公告号JP2006158956A
专利类型
公开/公告日2006-06-22
原文格式PDF
申请/专利权人 MICROSOFT CORP;
申请/专利号JP20050312952
申请日2005-10-27
分类号A63F13;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 21:55:26