要解决的问题:即使手动操作样本数量很少,也要评估接近实际游戏中价的价格。
解决方案:在由游戏机10的设置装置11选择的设置条件下进行游戏,在游戏期间将预定的游戏数据发送到管理装置50,并且计算每个预定单位的游戏媒介单位价格。每隔预定时间根据游戏数据。在至少两个设定条件下获得游戏数据,所述至少两个设定条件包括容易获得期望的除数的设定(例如,设定2或3)和难以获得期望的除数的设定(设定6)中的至少两者。或1),每隔预定小时估算每个预定单位的预定游戏媒介单价,根据获得的每个预定单位的游戏媒介单价的分布以及与之相关的整体游戏媒介单价,计算线性回归线游戏机10(或每个模型)是根据线性回归线评估的。
版权:(C)2008,日本特许厅&INPIT
公开/公告号JP2007260002A
专利类型
公开/公告日2007-10-11
原文格式PDF
申请/专利权人 KITA DENSHI CORP;
申请/专利号JP20060086965
发明设计人 KISHI JUNICHI;
申请日2006-03-28
分类号A63F5/04;A63F7/02;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 21:16:23