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VR模型、VR场景处理方法、VR培训系统、存储介质及电子设备

摘要

本发明公开一种VR模型触碰响应的预处理方法、VR场景的更新处理方法、VR培训系统、存储介质和电子设备,其中,本发明VR模型触碰响应的预处理方法通过在调用VR场景所需的VR模型时,针对其中的柔性VR模型,先不一次性将所有柔性VR模型的柔性顶点架构,而是暂时以普通顶点架构作为初始顶点架构,当通过读取当前触碰的VR模型的类型标签,辨别出当前触碰的VR模型的为柔性VR模型时,再适时地加载对应的柔性顶点架构,从而:一方面,减少了VR模型触碰响应预处理的运算量;另一方面,当前触碰的柔性VR模型也能够以更贴合其物理属性的方式实现触碰动态响应,保证柔性VR模型的逼真的动态响应效果。

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