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游戏场景中的视频播放方法、装置、介质以及电子设备

摘要

本发明实施例是关于一种游戏场景中的视频播放方法及装置,属于视频处理技术领域,该方法包括:获取原始视频帧,并根据游戏场景的当前实际帧率调整所述原始视频帧的输出帧率,得到目标视频帧;根据游戏对应的引擎,对所述目标视频帧进行渲染到纹理处理,得到待播放视频帧;将所述待播放视频帧加载到预设播放区域进行播放。该方法解决了现有技术中由于帧率过高,出现音视频不同步引起的音视频播放的准确率较低的问题,提高了音视频播放的准确率,同时降低了设备的负担。

著录项

  • 公开/公告号CN109600666B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-08-10

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 网易(杭州)网络有限公司;

    申请/专利号CN201811520643.3

  • 发明设计人 赵崇博;陀健;

    申请日2018-12-12

  • 分类号H04N21/44(20110101);H04N21/4402(20110101);A63F13/52(20140101);

  • 代理机构11438 北京律智知识产权代理有限公司;

  • 代理人袁礼君;阚梓瑄

  • 地址 310052 浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦

  • 入库时间 2022-08-23 12:17:17

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