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文字游戏中数据处理方法及装置

摘要

本申请提供了一种文字游戏中数据处理方法及装置,涉及计算机技术领域,包括预处理服务器接收所述交互服务器发送的玩家的输入数据;确定所述玩家的游戏描述信息,并将所述玩家的游戏描述信息转换为无状态的数据;将所述无状态的数据以及所述玩家的输入数据发送至所述玩法服务器,以便所述玩法服务器将所述无状态的数据和所述玩家的输入数据输入自然语言处理模型后,生成处理结果。以此实现,将玩家的游戏描述信息在预处理服务器中转换为无状态的数据后,玩法服务器再进行自然语言处理,以此降低玩法服务器的负担,提升计算效率。

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