机译:信息素养和学习系统让学生在日语课中积极表达自己的想法。 ―利用有声游戏提高思考和判断的能力(初中二年级)―
机译:在社交情境学习模型中积极实施思维,以提高初中学生的数学素养和自我效能感
机译:基于发现学习模型的发展学习设备,提高初中生学生创造性思想与问题解决能力
机译:如何制定教材,通过在初中学习促进学生的科学识字症?
机译:初中生学生数学识别能力分析
机译:游戏规则:基于游戏的隐喻对教学活动设计的影响以及在中学普通科学课中学生导师对学习成果的利用。
机译:与游戏中的心理社会调整和精神困扰在日本初中生中的游戏中购买
机译:如何使我们的学生学习“摄影素养”的基础,然后在日语课上积极表达自己的想法―尝试建立一个清晰的标准新课及其评估系统(小学一年级)–
机译:美中电子语言项目:中学生英语学习博弈方法研究