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Development of Collaborative-Learning Applications Utilizing Gamification : Case Study “‘Protect’! The Twelve Signs of the Zodiac!”

机译:利用游戏化开发协作学习应用程序:案例研究“保护”!十二生肖!”

摘要

本稿は、2015年度、千葉大学教育学部の授業「授業実践開発演習 I(メディアリテラシー教育演習)」において開発された『能力差があるチームにおける協働学習ができるアプリ』の開発報告である。この授業は、 IT関連企業であるグリー株式会社と連携して行われており、実際に大学生とプロのエンジニアがチームになり、アイディアをだしながらアプリを開発している。本稿では特に、国語の学習アプリである「まもって!十二支!」の開発において、学生とエンジニアでどのように開発を進めたのか、どのように実装をしたのかを記述、考察した。また実際にそのアプリを使って行われた実験授業において、アプリの成果と課題を考察した。
机译:本文是千叶大学教育学院2015年“课堂实践发展研讨会I(媒体素养教育研讨会)”中开发的“使不同能力的团队实现协作学习的App的开发”的报告。本课程是与与IT相关的公司Glee Co.,Ltd.合作进行的。实际上,大学生和专业工程师组成一个团队,并在提出想法的同时开发应用程序。特别是在本文中,我描述并考虑了学生和工程师在日语学习应用程序“ Mamotte!Zodiac!”的开发中如何进行开发以及如何进行开发。此外,我们在使用该应用程序进行的实验课程中检查了该应用程序的成就和问题。

著录项

  • 作者

    小牧 瞳; KOMAKI Hitomi;

  • 作者单位
  • 年度 2016
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类

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