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Grasping, Communicating, Understanding : Connecting Reality and Virtuality

机译:把握,沟通,理解:连接现实与虚拟

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摘要

"Several simulation projects in the area of production and logistics indicated that,although we have sophisticated input and output devices for computer supportedmodeling, physical models still play an important role for cognition and communication.We therefore introduce the concept of a Graspable User Interface that aims at combiningtwo model worlds, the one inside the computer and a corresponding physical one in theoutside world. Sensored user hands will couple physical objects of the real world withvirtual objects, thus allowing fairly unrestricted manipulation and expression. In thisway modeling with real physical objects can create an abstract virtual model. Someapplications of this concept are presented. A further perspective for a new actionoriented communication and learning with artifacts is envisioned." [author's abstract]
机译:“生产和物流领域的多个模拟项目表明,尽管我们拥有用于计算机支持建模的复杂输入和输出设备,但物理模型仍在认知和交流中发挥着重要作用。因此,我们引入了可抓取用户界面的概念,旨在在组合两个模型世界时,计算机内部的一个与外部世界的相应的物理世界相结合,感测到的用户手将现实世界中的物理对象与虚拟对象耦合在一起,从而实现了相当不受限制的操纵和表达。一个抽象的虚拟模型,提出了这个概念的一些应用,并为新的面向动作的交流和工件学习提供了进一步的视角。” [作者摘要]

著录项

  • 作者

    Bruns Friedrich Wilhelm;

  • 作者单位
  • 年度 2011
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种
  • 中图分类

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