首页> 外文OA文献 >Ambiente virtual de aprendizagem num contexto de b-Learning : estudo do seu impacto no desenvolvimento de competências de alunos do ensino superior politécnico
【2h】

Ambiente virtual de aprendizagem num contexto de b-Learning : estudo do seu impacto no desenvolvimento de competências de alunos do ensino superior politécnico

机译:b学习环境中的虚拟学习环境:研究其对理工学院高等教育学生能力发展的影响

摘要

Os ambientes virtuais de aprendizagem poderão, na perspectiva de diversosautores, constituir-se como soluções bastante interessantes, capazes decomplementar o ensino presencial e de favorecer uma participação mais activae autónoma do aluno durante o processo de aprendizagem, consonante com oespírito de Bolonha. No entanto, ainda pouco se sabe sobre as reaisinfluências destes ambientes no processo educativo.Assim, no âmbito da presente dissertação de mestrado desenvolveu-se umestudo com o intuito principal de se avaliar o impacto de um ambiente virtualde aprendizagem, complementar de sessões presenciais, na construção deconhecimento partilhado e no desenvolvimento de apetências e competênciastransversais e específicas, nomeadamente no domínio da edição e dotratamento de imagens digitais, num grupo de alunos do ensino superiorpolitécnico.Para a prossecução dos objectivos propostos e tendo presente a principalfinalidade desta investigação, optou-se por um estudo de caso, privilegiandosea análise, fundamentalmente, qualitativa dos dados recolhidos.O estudo decorreu em ambiente académico normal, no âmbito de umadisciplina de informática do 2º ano de uma licenciatura na área dacomunicação social, sendo a professora da disciplina a própria investigadora.A experiência teve uma duração aproximada de cerca de 6 semanas eenvolveu 41 alunos, maioritariamente, do sexo feminino. Durante este período,a disciplina funcionou em regime de blended-learning, apoiada por umaplataforma de gestão da aprendizagem, tendo-se realizado 6 sessõespresenciais e 4 sessões a distância. A estratégia adoptada contemplouactividades de socialização através da plataforma, tarefas de pesquisa emgrupo e partilha de informação bem como actividades de exploração autónomado software em estudo, entre outras.As principais fontes de dados foram dois questionários (um Inicial e um Final);entrevistas pontuais e semi-estruturadas; um teste, na versão pré e pós;observações apoiadas pelas respectivas grelhas; notas e diário de bordo;registos automáticos da plataforma sintetizados numa grelha de análise;documentos e outros artefactos considerados relevantes.A análise dos dados obtidos permite concluir que os alunos exploraram,efectivamente, o ambiente virtual de aprendizagem, assim como consideraramimportante a sua utilização no âmbito do módulo, sobretudo, pelas vantagensdaí decorrentes a nível do acesso a conteúdos e da interacção com professore colegas. Os resultados permitem ainda concluir, positivamente, sobre aadequação de metodologias híbridas na aquisição e/ou desenvolvimento decompetências de cariz mais prático, tais como as que se perseguiam nomódulo de edição e tratamento de imagens digitais. Para além dodesenvolvimento de competências específicas, há também fortes indícios deque o modelo adoptado permitiu o desenvolvimento de outras apetências ecompetências transversais, nomeadamente a nível da utilização dos fóruns dediscussão, do uso do correio electrónico, bem como de navegação e pesquisade informação na Internet. ABSTRACT: The virtual learning environments may, according to the opinion of severalauthors, constitute themselves as very interesting solutions, capable of fulfillingpresential education scenarios and promoting more active student participationduring the learning process, in accordance to the Bologna higher educationprogramme. However, there is still little known about the real influence of theseenvironments in the educational process.Thus, in the scope of the present research, a study was developed with themain goal of evaluating the impact of a virtual learning environment on thelecturing of presential sessions, in the construction of shared knowledge andthe development of appetencies and transversal and specific skills, particularlyin the domain of the edition and the treatment of digital images, in a group ofstudents at a higher education level.In order to pursue these goals, a case study was undertaken in which theanalysis of the gathered data was developed according to qualitative researchmethods.The study took place in a common academic environment, included in aninformatics course taught in the second year of a Social Communicationdegree, whose teacher was simultaneously the researcher herself.The experiment lasted 6 weeks and involved 41 students most of which werefemale. During this period, the course was taught according to a blendedlearningstrategy supported by a virtual learning environment. In all, 6presential and 4 distance learning classes were lectured. The adopted planincluded, among other tasks, socialization activities with the use of the virtuallearning environment, group work which involved the search and share ofinformation, as well as autonomous exploration of specific software.The main sources of data where two questionnaires (an initial and a final);semi-structured interviews; pre and post-tests; an observation form; notes anda log-book; tracking functions available on the virtual learning environment;documents and other significant artefacts produced by the students.The analysis of the gathered data allows us to conclude that the students did,in fact, explore the virtual learning environment, regarding its use as animportant asset during the module. Advantages were also shown in contentaccess tasks and both teacher-student and student-student interaction.The gathered data also allowed us to draw positive conclusions about theadjustment of hybrid methodologies in the construction of rich and activelearning environments, and also about the acquisition and development ofpractical skills as the ones aimed for in the module dedicated to the edition andtreatment of digital images. Besides the development of specific skills, thereare also strong beliefs that blended learning methodology allowed thedevelopment of other transversal appetencies and skills such as the use ofdiscussion groups, the use of e-mail, and also surfing and searching on theinternet.
机译:从不同作者的角度来看,虚拟学习环境可以构成非常有趣的解决方案,能够根据博洛尼亚的精神补充课堂教学,并在学习过程中促进学生更积极,自主地参与。然而,人们对这些环境在教育过程中的真正影响知之甚少,因此,在本硕士论文的范围内,开展了一项研究,其主要目的是评估虚拟学习环境的影响,作为对面对面会议的补充。在一群高等理工学院的学生中,建立共享的知识,发展横向和特定的食欲和能力,即在编辑和处理数字图像方面,为追求拟议的目标并牢记本研究的主要目的,我们选择了该案例研究是在正常的学术环境下进行的,在社会传播领域的第二年计算机科学课程的范围内进行,该研究是在正常的学术环境中进行的,主题是研究者本人。经验持续了大约c历时6周,有41名学生,其中大多数是女性。在此期间,该学科在一个混合学习体系中运作,并有一个学习管理平台支持,其中有6个面对面的课程和4个远程课程。所采用的策略包括通过平台进行的社交活动,小组研究任务和信息共享以及所研究软件的自主探索活动等,主要数据来源是两个调查表(初始和最终);半结构化前后版本的测试,由各自的网格支持;笔记和日志;在分析网格中综合平台的自动记录;文档和其他被认为相关的工件对获得的数据的分析使我们得出结论,学生可以有效地探索虚拟学习环境,并考虑在虚拟学习环境中的使用最重要的是,由于获得内容以及与老师和同事的互动所带来的优势,该模块的范围很广。结果还使我们能够积极地总结出混合方法在获取和/或开发更多实用技能(例如追求数字图像编辑和处理模块的技能)方面是否足够。除了发展特定技能外,也有强有力的迹象表明,采用的模式允许发展其他横向技能和能力,即在使用讨论论坛,使用电子邮件以及对互联网信息进行导航和研究方面。摘要:根据博洛尼亚高等教育计划,根据一些作者的观点,虚拟学习环境可能构成非常有趣的解决方案,能够满足典型的教育场景并在学习过程中促进更积极的学生参与。但是,对于这些环境在教育过程中的真正影响仍然知之甚少。因此,在本研究的范围内,开展了一项研究,其主要目的是评估虚拟学习环境对演讲的影响,为了实现这些目标,我们进行了案例研究,目的是在一组知识共享的知识的建设中,尤其是在版本和数字图像的处理方面,在共享知识的建设,能力和横向技能的发展方面。这项研究是在一个普通的学术环境中进行的,该研究是在社会传播学学位第二年开设的信息学课程中进行的,该课程的老师同时也是研究人员。 6周的时间里,有41名学生参加,其中大多数是女性。在此期间,根据虚拟学习环境支持的混合学习策略来教授课程。总共开设了6个代表班和4个远程学习班。通过的计划除其他任务外,还包括使用虚拟学习环境进行的社交活动,涉及信息搜索和共享的小组工作主要数据来源,其中包括两个问卷(初始和最终问卷);半结构化访谈;考试前和考试后;观察表;笔记和日志;虚拟学习环境中可用的跟踪功能;学生产生的文档和其他重要人工制品。对收集到的数据进行分析后,我们可以得出结论,学生确实在探索虚拟学习环境,并将其用作学习期间的重要资产模块。在内容访问任务以及师生互动方面也显示出优势。收集到的数据还使我们得出了关于在丰富和主动学习环境的构建中调整混合方法的积极结论,以及对实用方法的获取和发展的积极结论。专门用于数字图像编辑和处理模块的技能。除了特定技能的发展外,还强烈相信混合学习方法可以发展其他横向能力和技能,例如使用讨论小组,使用电子邮件以及在Internet上冲浪和搜索。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号