首页> 外文OA文献 >RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS METODE CONCEPT ATTAINMENT DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA PADA MATA KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
【2h】

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS METODE CONCEPT ATTAINMENT DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA PADA MATA KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

机译:基于概念结合方法的交互式多媒体设计:基于分支和边界算法的学生对算法和编程课程的理解

摘要

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif berbasis metode concept attainment dengan menerapkan algoritma branch and bound untuk materi algoritma dan pemrograman dasar. Tahap pengembangan multimedia pembelajaran interaktif terdiri dari tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan tahap penilaian. Setelah melakukan tahapan pengembangan multimedia pembelajaran interaktif dapat dilihat penilaian siswa dan validasi ahli untuk kelayakan dalam menggunakan multimedia pembelajaran interaktif. Data penelitian multimedia pembelajaran interaktif didapatkan dari angket dan wawancara kepada dosen dan mahasiswa Program Ilmu Komputer UPI, angket validasi ahli terdiri dari validasi ahli media dan materi yang diberikan kepada dosen, dan angket penilaian mahasiswa terhadap multimedia pembelajaran interaktif berbasis metode concept attainment. Dari penelitian ini didapatkan hasil: 1) penilaian ahli multimedia atas Multimedia Interaktif berbasis Metode Concept Attainment adalah sebesar 80.566 dan dikategorikan sangat baik dan ahli materi atas Multimedia Interaktif berbasis Metode Concept Attainment adalah sebesar 76.74 dan dikategorikan baik, 2) siswa memberikan respon positif mengenai multimedia pembelajaran interaktif berbasis metode concept attainment dapat disimpulkan multimedia ini dapat memberikan dampak pada pemahaman mahasiswa dilihat dari adanya peningkatan rata-rata nilai Post Test dibandingkan dengan nilai Pre Test. Hal tersebut juga dapat dilihat dari perolehan angket 76.103 yang terkategorikan baik.ududThis research is aimed to develop interactive learning multimedia based on concept attainment method by implementing branch and bound algorithm for basic of algorithm and programming subject. Step of interactive learning multimedia development consists of analysis, design, delevopment, implementation, and evaluating. After doing development step, we can see the evaluation from students and the experts for the suitable of interactive learning multimedia suistable. The result of the interactive learning multimedia is collected from questionnaire and interview to the teachers and student of computer science program UPI. The questionnaire of multimedia and learning experts are given to teacher. The results of the research are: 1) multimedia expert rating of the multimedia is 80.566 and is on very good categorize. Contect expert rating also shows rating on 76.74 or in good categorize. 2) students gave positive response about interactive learning multimedia based on concept attainment method. We can conclude that this multimedia is not only give a good impact on student’s comprehension which can be seen from the increasing of Post Test mark’s mean when compared with Pre Test mark’s mean. It’s also supported by the result of questionnaire which stand on 76.103 or in good categorize.
机译:本研究旨在通过将分支定界算法应用于基本算法和编程材料,开发基于概念获得方法的交互式学习多媒体。交互式学习多媒体的开发阶段包括分析,设计,开发,实施和评估阶段。在进行了交互式学习多媒体的开发阶段之后,可以看到学生评估和专家确认对于使用交互式学习多媒体的可行性。交互式学习多媒体研究数据来自UPI计算机科学计划的讲师和学生的问卷调查和访谈,专家授课问卷(包括对讲师的媒体和材料专家审定)以及基于概念获得方法的交互式学习多媒体学生评估问卷。从本研究中可以得出以下结果:1)基于概念获得方法的交互式多媒体专家的评价为80,566,并且得到很好的分类;基于概念获得方法的交互式多媒体的材料专家为76.74,并且被评为好; 2)学生对多媒体给出了积极的反馈基于概念获得方法的交互式学习可以得出这样的结论:从后测的平均价值与前测的价值相比,多媒体可以对学生的理解产生影响。从获得的76,103份调查问卷中也可以看出这一点,该研究旨在通过在算法和编程主题的基础上实现分支定界算法,以达到方法的概念为基础,开发交互式多媒体学习。交互式学习多媒体开发的步骤包括分析,设计,开发,实施和评估。完成开发步骤后,我们可以看到学生和专家对适用于交互式多媒体学习的评估。交互式多媒体学习的结果是通过对UPI教师和计算机科学课程的学生进行的问卷调查和访谈收集的。多媒体和学习专家的问卷已发给教师。研究结果是:1)多媒体专家的多媒体评价为80.566,并且在很好的分类上。 Contect专家评分也显示对76.74的评分或处于很好的分类。 2)基于获得方法的概念,学生对交互式多媒体学习给予了积极的回应。我们可以得出结论,这种多媒体不仅对学生的理解能力产生了良好的影响,这从后测成绩的均值与预测成绩的均值相比可以看出。调查问卷的结果也得到了支持,该问卷的得分为76,103,或者分类很好。

著录项

  • 作者

    Puspaningrum Alifia;

  • 作者单位
  • 年度 2014
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号