Information centers; Data displays; Man computer interface; Decision aids; Situational awareness; Knowledge walls;
机译:手机游戏用户对游戏内广告的评估:多任务和说服知识的作用
机译:通过挖掘用户生成的反馈来发现游戏设计功能的知识
机译:到2000年底,有6860万在线用户成为免费ISP逐渐淡化,价格战不断
机译:“反向全球化”和中美贸易战:基于进化博弈论的视角
机译:五年级学生在战术游戏模型网/墙采样单元中的战术理解,决策和知识转移。
机译:游戏设计元素中的高用户控制能力提高了记忆训练游戏的合规性和游戏内性能
机译:全球2000年战争游戏的知识壁垒:匹配JOC用户需求的设计解决方案