Three dimensional; Terrain models; Scene generation; Computerized simulation; Digital systems; Programming languages; Theses; Computer graphics; Elevation;
机译:虚拟地球在3D地形建模中的应用在山区大规模地质灾害的视觉分析中
机译:用于大型地形的红外特性的实时和多分辨率渲染
机译:基于Web的交互式大规模地形渲染的缓存方法
机译:使用地形块的条形遮罩进行大规模地形渲染
机译:使用3D地形跟随原始方程海洋模型进行沿海洋流和水位的数值建模和预测
机译:基于基于高度观察的地面分割和3D对象边界估计的直观地形重构
机译:渲染大型地形模型并相对于3D地形定位对象