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【24h】

2001: an MR-space Odyssey - applying mixed reality technology to VFX in filmmaking

机译:2001年:一个MR-Space Odyssey - 将混合现实技术应用于电影制作中的VFX

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摘要

Visual effects (VFX), which composite computer-generated imagery (CGI) onto live-action scenes in a feature film, usually require a sequence of images that is manually generated in the post-production process. In an alternative approach, mixed reality (MR) merges the real and virtual worlds to achieve real-time interaction between users and MR space. In this sense, MR creates real-time VFX seen from an observer's viewpoint. These two fields, which used to be considered independent, will rapidly affect one another. The VFX techniques, especially photometric registration, are useful in MR systems. On the other hand, MR technology can be utilized in film production. This paper introduces the first MR system that is specially implemented for a rehearsal stage in filmmaking.
机译:将复合计算机生成的图像(CGI)在特征胶片中的实时动作场景中的视觉效果(VFX)通常需要在后期后工艺中手动生成的一系列图像。 在替代方法中,混合现实(MR)合并真实和虚拟世界以实现用户与MR Space之间的实时互动。 从这个意义上讲,MR会从观察者的角度来看,创建实时VFX。 这两个领域曾经被认为是独立的,将彼此迅速影响。 VFX技术,尤其是光度注册,可用于MR系统。 另一方面,MR技术可用于薄膜生产。 本文介绍了第一次MR系统,专门用于电影制作中的排练阶段。

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