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柔軟性と拡張性を備えた大規模多人数オンラインゲームのための枠組み

机译:大型多人在线游戏的框架,具有灵活性和可扩展性

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摘要

ゲーム世界の拡張やプレイヤー数の増加に柔軟に対応することができ,アプリケーション側からはゲーム世界を広大なひとつの世界として扱うことができるような大規模オンラインゲーム(MMOG)のための枠組みを提案する.この枠組みでは,interest managementの考えをゲームネットワークの構築に利用し,即時性の必要なメッセージの通信を専用にするネットワークと,ゲームデータを管理するネットワークの2種類のネットワークを構築する.ネットワークの役割を分割することで,メッセージを効率的に配送でき,ゲームデータの一貫性の維持が容易になる.また,ネットワークのトポロジの変更を容易にできるようになるため,プレイヤー数の増減や負荷の変化に柔軟に対応することができる.
机译:游戏世界延伸和玩家数量的增加可以灵活地回复,并且应用方提出了一个可以处理游戏世界的大型网络游戏(MMOG)的框架,这是广大世界所做的。 该框架构建了一个兴趣管理理念来构建游戏网络,并建立两种类型的网络网络,致力于与管理游戏数据的即时消息和网络进行通信。 通过划分网络的作用,可以有效地传递消息,并且促进了游戏数据一致性的维护。 此外,由于可以促进网络拓扑的变化,因此可以灵活地应对玩家数量的增加或减少和负载的变化。

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