掌桥科研
一站式科研服务平台
科技查新
收录引用
专题文献代查
外文数据库(机构版)
更多产品
首页
成为会员
我要充值
退出
我的积分:
中文会员
开通
中文文献批量获取
外文会员
开通
外文文献批量获取
我的订单
会员中心
我的包量
我的余额
登录/注册
文献导航
中文期刊
>
中文会议
>
中文学位
>
中国专利
>
外文期刊
>
外文会议
>
外文学位
>
外国专利
>
外文OA文献
>
外文科技报告
>
中文图书
>
外文图书
>
工业技术
基础科学
医药卫生
农业科学
教科文艺
经济财政
社会科学
哲学政法
其他
工业技术
基础科学
医药卫生
农业科学
教科文艺
经济财政
社会科学
哲学政法
其他
自然科学总论
数学、物理、化学、力学
天文学、地球科学
生物科技
医学、药学、卫生
航空航天、军事
农林牧渔
机械、仪表工业
化工、能源
冶金矿业
电子学、通信
计算机、自动化
土木、建筑、水利
交通运输
轻工业技术
材料科学
电工技术
一般工业技术
环境科学、安全科学
图书馆学、情报学
社会科学
其他
马克思主义、列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论
哲学、宗教
社会科学总论
政治、法律
军事
经济
文化、科学、教育、体育
语言、文字
文学
艺术
历史、地理
自然科学总论
数理科学和化学
天文学、地球科学
生物科学
医药、卫生
农业科学
工业技术
交通运输
航空、航天
环境科学、安全科学
综合性图书
自然科学总论
数学、物理、化学、力学
天文学、地球科学
生物科技
医学、药学、卫生
航空航天、军事
农林牧渔
机械、仪表工业
化工、能源
冶金矿业
电子学、通信
计算机、自动化
土木、建筑、水利
交通运输
轻工业技术
材料科学
电工技术
一般工业技术
环境科学、安全科学
图书馆学、情报学
社会科学
其他
自然科学总论
数学、物理、化学、力学
天文学、地球科学
生物科技
医学、药学、卫生
航空航天、军事
农林牧渔
机械、仪表工业
化工、能源
冶金矿业
电子学、通信
计算机、自动化
土木、建筑、水利
交通运输
轻工业技术
电工技术
一般工业技术
环境科学、安全科学
图书馆学、情报学
社会科学
其他
自然科学总论
数学、物理、化学、力学
天文学、地球科学
生物科技
医学、药学、卫生
航空航天、军事
农林牧渔
机械、仪表工业
化工、能源
冶金矿业
电子学、通信
计算机、自动化
土木、建筑、水利
交通运输
轻工业技术
材料科学
电工技术
一般工业技术
环境科学、安全科学
图书馆学、情报学
社会科学
其他
美国国防部AD报告
美国能源部DE报告
美国航空航天局NASA报告
美国商务部PB报告
外军国防科技报告
美国国防部
美国参联会主席指示
美国海军
美国空军
美国陆军
美国海军陆战队
美国国防技术信息中心(DTIC)
美军标
美国航空航天局(NASA)
战略与国际研究中心
美国国土安全数字图书馆
美国科学研究出版社
兰德公司
美国政府问责局
香港科技大学图书馆
美国海军研究生院图书馆
OALIB数据库
在线学术档案数据库
数字空间系统
剑桥大学机构知识库
欧洲核子研究中心机构库
美国密西根大学论文库
美国政府出版局(GPO)
加利福尼亚大学数字图书馆
美国国家学术出版社
美国国防大学出版社
美国能源部文献库
美国国防高级研究计划局
美国陆军协会
美国陆军研究实验室
英国空军
美国国家科学基金会
美国战略与国际研究中心-导弹威胁网
美国科学与国际安全研究所
法国国际关系战略研究院
法国国际关系研究所
国际宇航联合会
美国防务日报
国会研究处
美国海运司令部
北约
盟军快速反应部队
北约浅水行动卓越中心
北约盟军地面部队司令部
北约通信信息局
北约稳定政策卓越中心
美国国会研究服务处
美国国防预算办公室
美国陆军技术手册
一般OA
科技期刊论文
科技会议论文
图书
科技报告
科技专著
标准
其它
美国卫生研究院文献
分子生物学
神经科学
药学
外科
临床神经病学
肿瘤学
细胞生物学
遗传学
公共卫生&环境&职业病
应用微生物学
全科医学
免疫学
动物学
精神病学
兽医学
心血管
放射&核医学&医学影像学
儿科
医学进展
微生物学
护理学
生物学
牙科&口腔外科
毒理学
生理学
医院管理
妇产科学
病理学
生化技术
胃肠&肝脏病学
运动科学
心理学
营养学
血液学
泌尿科学&肾病学
生物医学工程
感染病
生物物理学
矫形
外周血管病
药物化学
皮肤病学
康复学
眼科学
行为科学
呼吸学
进化生物学
老年医学
耳鼻喉科学
发育生物学
寄生虫学
病毒学
医学实验室检查技术
生殖生物学
风湿病学
麻醉学
危重病护理
生物材料
移植
医学情报
其他学科
人类生活必需品
作业;运输
化学;冶金
纺织;造纸
固定建筑物
机械工程;照明;加热;武器;爆破
物理
电学
人类生活必需品
作业;运输
化学;冶金
纺织;造纸
固定建筑物
机械工程;照明;加热;武器;爆破
物理
电学
马克思主义、列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论
哲学、宗教
社会科学总论
政治、法律
军事
经济
文化、科学、教育、体育
语言、文字
文学
艺术
历史、地理
自然科学总论
数理科学和化学
天文学、地球科学
生物科学
医药、卫生
农业科学
工业技术
交通运输
航空、航天
环境科学、安全科学
综合性图书
主题
主题
题名
作者
关键词
摘要
高级搜索 >
外文期刊
外文会议
外文学位
外国专利
外文图书
外文OA文献
中文期刊
中文会议
中文学位
中国专利
中文图书
外文科技报告
清除
历史搜索
清空历史
首页
>
外文期刊
>
其他
>
IEEE Transactions on Games
>2023年第4期
IEEE Transactions on Games
SCI
EI
中文名称:IEEE游戏交易
ISSN:
2475-1502
出版周期:
Quarterly
发文量:20
期刊论文
热门论文
年度选择
2023
第1期
第2期
第3期
第4期
2022
第1期
第2期
第3期
第4期
2021
第1期
第2期
第3期
第4期
2020
第1期
第2期
第3期
第4期
2019
第1期
第2期
第3期
第4期
2018
第2期
第3期
第4期
更多>>
全选(
0
)
清除
导出
共
17
条结果
1.
Mouse Sensitivity in First-Person Targeting Tasks
作者:
Ben Boudaoud
;
Josef Spjut
;
Joohwan Kim
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
First-person games;
first-person targeting;
mouse;
mouse sensitivity;
pointing devices;
Sensitivity;
Mice;
Task analysis;
Games;
Measurement;
Throughput;
User interfaces;
2.
Open-Ended Evolution for Minecraft Building Generation
作者:
Matthew Barthet
;
Antonios Liapis
;
Georgios N. Yannakakis
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
3-D voxels;
computational creativity;
deep learning;
$Minecraft$;
procedural content generation (PCG);
Games;
Creativity;
Buildings;
Generators;
Search problems;
Complexity theory;
Three-dimensional displays;
3.
Peer Incentive Reinforcement Learning for Cooperative Multiagent Games
作者:
Tianle Zhang
;
Zhen Liu
;
Zhiqiang PuJianqiang Yi
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Cooperative multiagent games;
intrinsic reward;
multiagent reinforcement learning (MARL);
Starcraft II Micromanagement;
Games;
Cognition;
Training;
Neural networks;
Testing;
Task analysis;
Sports;
4.
Elastic Monte Carlo Tree Search
作者:
Linjie Xu
;
Alexander Dockhorn
;
Diego Perez-Liebana
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Monte Carlo tree search (MCTS);
state abstraction;
strategy games;
Games;
Complexity theory;
Planning;
Artificial intelligence;
Monte Carlo methods;
Decision making;
Buildings;
5.
Toward Stress Detection During Gameplay: A Survey
作者:
Chamila Wijayarathna
;
Erandi Lakshika
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Affective computing;
gameplay;
games;
games for health;
human–computer interaction;
machine learning;
serious games;
stress detection;
Human factors;
Stress;
Games;
Stress measurement;
Monitoring;
Video games;
Sensors;
6.
HyperColor: A HyperNetwork Approach for Synthesizing Autocolored 3-D Models for Game Scenes Population
作者:
Ivan Kostiuk
;
Przemyslaw Stachura
;
Slawomir K. TadejaTomasz TrzcinskiPrzemyslaw Spurek
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
3-D models;
3-D point clouds;
autoencoder;
colored models;
deep learning;
hypernetwork;
machine learning;
Three-dimensional displays;
Solid modeling;
Games;
Point cloud compression;
Image color analysis;
Shape;
Task analysis;
7.
The Professional Go Annotation Dataset
作者:
Yifan Gao
;
Danni Zhang
;
Haoyue Li
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Baduk;
data mining;
game analytics;
$Go$;
psychology;
Weiqi;
Games;
Uncertainty;
Annotations;
Sports;
Psychology;
Decision making;
Analytical models;
8.
Learning to Play Football From Sports Domain Perspective: A Knowledge-Embedded Deep Reinforcement Learning Framework
作者:
Boyin Liu
;
Zhiqiang Pu
;
Tianle ZhangHuimu WangJianqiang YiJiachen Mi
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Deformable convolution;
football analysis;
pitch control;
reinforcement learning;
Sports;
Games;
Convolutional neural networks;
Strain;
Training;
Reinforcement learning;
Feature extraction;
9.
GAN-Aimbots: Using Machine Learning for Cheating in First Person Shooters
作者:
Anssi Kanervisto
;
Tomi Kinnunen
;
Ville Hautamaki
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Cheating;
deep learning;
generative adversarial networks (GANs);
security;
video game;
Games;
Computer hacking;
Computer crime;
Mice;
Codes;
Streaming media;
Neural networks;
10.
Personality and Emotion in Strong-Story Narrative Planning
作者:
Alireza Shirvani
;
Stephen G. Ware
;
Lewis J. Baker
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Emotion;
interactive narratives;
narrative planning;
personality;
strong-story systems;
Emotion recognition;
Planning;
Games;
Behavioral sciences;
Cognition;
Appraisal;
Space exploration;
11.
AlphaZero-Inspired Game Learning: Faster Training by Using MCTS Only at Test Time
作者:
Johannes Scheiermann
;
Wolfgang Konen
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Board games;
MCTS;
Monte Carlo methods;
N-tuple systems;
othello;
reinforcement learning;
temporal difference learning;
Games;
Training;
Planning;
Prediction algorithms;
Silver;
Wrapping;
Task analysis;
12.
A Deep Learning-Based Multidimensional Aesthetic Quality Assessment Method for Mobile Game Images
作者:
Tao Wang
;
Wei Sun
;
Wei WuYing ChenXiongkuo MinWei LuZicheng ZhangGuangtao Zhai
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Aesthetic quality assessment (AQA);
convolution neural network (CNN);
deep learning;
mobile game images;
multitask learning;
Games;
Feature extraction;
Land mobile radio;
Visualization;
Image color analysis;
Multitasking;
Image quality;
13.
Educating Youth About Human Impact on Freshwater Ecosystems Using an Online Serious Game
作者:
Daniel A. Burbano Lombana
;
Roni Barak Ventura
;
Yin Tian ChenMaurizio Porfiri
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Dynamical systems;
education;
freshwater ecosystems;
human–computer interaction;
serious game;
Games;
Fish;
Ecosystems;
Rivers;
Behavioral sciences;
Mathematical models;
Sports;
14.
Improving the Diversity of Bootstrapped DQN by Replacing Priors With Noise
作者:
Li Meng
;
Morten Goodwin
;
Anis YazidiPaal E. Engelstad
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Atari;
convolutional neural networks (CNNs);
deep learning (DL);
machine learning;
reinforcement learning (RL);
Q-learning;
Games;
Training;
Diversity reception;
Behavioral sciences;
Task analysis;
Convolutional neural networks;
15.
Generating Interpretable Play-Style Descriptions Through Deep Unsupervised Clustering of Trajectories
作者:
Branden Ingram
;
Clint van Alten
;
Richard KleinBenjamin Rosman
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Play-style identification;
player modeling;
Trajectory;
Games;
Data models;
Video games;
Computational modeling;
Clustering algorithms;
Robustness;
16.
Multigoal Reinforcement Learning via Exploring Entropy-Regularized Successor Matching
作者:
Xiaoyun Feng
;
Yun Zhou
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
关键词:
Multigoal reinforcement learning (RL);
entropy-regularization;
exploration;
successor feature;
sparse rewards;
Task analysis;
Entropy;
Behavioral sciences;
Games;
Estimation;
Training;
Space exploration;
17.
Call for Papers#x2014;IEEE Transactions on Games Special Issue on Computer Vision and Games
期刊名称:
《IEEE transactions on GAMES》
|
2023年第4期
上一页
1
下一页
意见反馈
回到顶部
回到首页