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Game Developer
Game Developer
中文名称:游戏开发者
ISSN:
1073-922X
出版周期:
发文量:94
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2006
第1期
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1.
CHOMPING AT THE BIT
机译:
咬牙切齿
作者:
Alexander Seropian
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
2.
MATURE OPTIMIZATION
机译:
成熟度优化
作者:
Mick West
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
3.
ANATOMY FOR ANIMATORS PART III
机译:
动画解剖第三部分
作者:
Steve Theodore
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
4.
XBOX 360 LAUNCHES WORLDWIDE
机译:
XBOX 360全球发售
作者:
Brandon Sheffield Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
5.
Credits
机译:
学分
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
6.
PANDEMIC, BIOWARE: SOLD!
机译:
流行病,生物疫情:已出售!
作者:
Brandon Sheffield
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
7.
PIGEONHOLED
机译:
鸽子
作者:
Philip Oliver
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
8.
CORRECTIONS
机译:
更正
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
9.
MAKING THE GRASS
机译:
做草
作者:
Holger Gruen
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
10.
Table of contents
机译:
目录
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
11.
A THOUSAND WORDS
机译:
千言万语
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
12.
BGT ACQUIRED FOR SERIOUS GAME AI
机译:
认真游戏AI被BGT收购
作者:
Jill Duffy
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
13.
THE GAME DEVELOPER 2005 FRONT LINE AWARDS
机译:
2005年游戏开发者前线奖
作者:
Jill Duffy
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
14.
THE VOICE OVER CHALLENGE
机译:
挑战之声
作者:
Alexander Brandon
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
15.
ZOMBIE ZOO
机译:
僵尸动物园
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
16.
SCHAFER ON CREATIVITY
机译:
创意大刀
作者:
Noah Falstein
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
17.
SOFTIMAGE XSI 5.0
机译:
软件XSI 5.0
作者:
Carey Chico
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
18.
SPECTOR GAINS STEAM
机译:
演讲者获得蒸汽
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第1期
19.
HERO TO MOST
机译:
英雄至上
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
20.
AUTODESK 3DS MAX 8
机译:
AUTODESK 3DS MAX 8
作者:
Ronnie Ashlock
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
21.
DEMOLICIOUS DERBY
机译:
民主德比
作者:
Steve Theodore
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
22.
THE BUZZ ON HARMONIX'S GUITAR HERO
机译:
哈蒙尼吉他英雄的轰动
作者:
Daniel Sussman Greg LoPiccolo
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
23.
WHEN THE HUNTER BECOMES THE HUNTED
机译:
当猎人成为猎手时
作者:
Noah Falstein
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
24.
2006 INDEPENDENT GAMES FESTIVAL
机译:
2006年独立游戏节
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
25.
Q/A FOR AUDIO
机译:
音频问答
作者:
Jesse Harlin
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
26.
STATE OF THE INDUSTRY: CASUAL GAMES
机译:
行业现状:休闲游戏
作者:
Paul Hyman
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
27.
MAXIMIZING OPERATIONS
机译:
最大化运营
作者:
Clarinda Merripen
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
28.
FROM SMART TO FINISH
机译:
从智能到完成
作者:
Richard Lemarchand
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
29.
Table of contents
机译:
目录
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
30.
A THOUSAND WORDS
机译:
千言万语
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
31.
CALENDAR
机译:
日历
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
32.
Nintendo DS Dominates Japanese Market
机译:
Nintendo DS占领了日本市场
作者:
Brandon Sheffield
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
33.
Credits
机译:
学分
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
34.
MOBILE DEVELOPMENT HITS CES
机译:
移动开发技术展
作者:
Frank Cifaldi
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
35.
MULTI-CORE PROCESSORS
机译:
多核处理器
作者:
Mick West
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第2期
36.
Credits
机译:
学分
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
37.
CRUNCH-LESS DEVELOPMENT
机译:
轻松开发
作者:
David Amor
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
38.
AL LOWE: SIERRA ON-LINE DESIGNER AND LEISURE SUIT LARRY CREATOR
机译:
AL LOWE:SIERRA在线设计师和休闲西装设计师LARRY
作者:
Frank Cifaldi
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
39.
CALENDAR
机译:
日历
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
40.
THE JUDO RULE
机译:
柔道规则
作者:
Noah Falstein
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
41.
HIGH DYNAMIC RANGE IMAGING
机译:
高动态范围成像
作者:
Dennis Crowley
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
42.
NPD Shows 2005 PC Gaming Drop
机译:
NPD显示2005年PC游戏下降
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
43.
GAME DEVELOPERS CONFERENCE PREVIEW 2006
机译:
2006年游戏开发者大会预告片
作者:
Simon Carless Brandon Sheffield Jill Duffy
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
44.
DATABASIC IDEAS
机译:
数据库基本思想
作者:
Alexander Brandon
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
45.
DAVID CRANE: ACTIVISION CO-FOUNDER AND PITFALL! CREATOR
机译:
大卫·克雷恩(David Craane):联合创始人兼皮特福尔!创作者
作者:
Frank Cifaldi
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
46.
Table of contents
机译:
目录
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
47.
BRAVE NEW WORLD
机译:
美丽新世界
作者:
Steve Theodore
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
48.
STEVE PURCELL: LUCASARTS ARTIST / SAM & MAX CREATOR
机译:
STEVE PURCELL:LUCASARTS艺术家/ SAM和MAX创作者
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
49.
STURM UND DRANG
机译:
暴风雨和压力
作者:
Jon Goldman
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
50.
A THOUSAND WORDS
机译:
千言万语
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
51.
OUTLAWS OF GAME
机译:
游戏的失败
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
52.
POPCAP PROBES GAMES FOR HEALTH
机译:
POPCAP可能为健康游戏
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
53.
product news: NEW ALIENWARE WORKSTATIONS
机译:
产品新闻:新的ALIENWARE工作站
作者:
Jill Duffy
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
54.
RAZER'S COPPERHEAD, HIGH-PRECISION MOUSE
机译:
剃刀的铜头,高精度鼠标
作者:
Spencer Lindsay
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
55.
GUN: THE GOOD, THE BAD, AND THE UGLY
机译:
枪:好,坏和丑
作者:
Scott Pease Chad Findley
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
56.
DYNAMIC SKYSCAPES
机译:
动态天际线
作者:
Michael Gehling
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
57.
EVOLVE YOUR HIERARCHY
机译:
演变您的阶层
作者:
Mick West
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第3期
58.
FFXI TO STOP GOLD FARMERS, HYPER-INFLATION
机译:
FFXI停止金农,过度充气
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
59.
UBISOFT'S PETER JACKSON'S KING KONG
机译:
育碧的彼得·杰克逊金刚
作者:
Xavier Poix
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
60.
THE QUICKENING VS. THE DEADENING
机译:
速成VS。堕落
作者:
Tom Carroll
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
61.
SMART COMBAT MUSIC
机译:
智能打击音乐
作者:
Jesse Harlin
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
62.
SOFTIMAGE FACE ROBOT
机译:
软脸机器人
作者:
Jill Duffy
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
63.
Credits
机译:
学分
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
64.
LEVERAGING PR AS AN INDEPENDENT DEVELOPER
机译:
利用PR作为独立的开发者
作者:
Jolene Spry
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
65.
ANNOSOFT'S LIPSYNC SDK 3.3
机译:
安诺软件的LIPSYNC SDK 3.3
作者:
Bijan Forutanpour
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
66.
EMERGENT COMPLEXITY
机译:
紧急情况的复杂性
作者:
Noah Falstein
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
67.
URBAN DEVELOPMENT: GAME CREATION ACROSS THE MAP
机译:
城市发展:整个地图的游戏创作
作者:
Paul Hyman
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
68.
Table of contents
机译:
目录
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
69.
A THOUSAND WORDS
机译:
千言万语
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
70.
THE WRIGHT STUFF
机译:
莱特·斯塔夫
作者:
Brandon Sheffield
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
71.
THE YEAR OF THE SLUMP?
机译:
下滑的年份?
作者:
Brandon Sheffield
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
72.
PARTICLE TUNING
机译:
粒子调整
作者:
Mick West
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
73.
MONKEY PUNCH
机译:
猴子拳
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
74.
GAME DEVELOPER'S 5TH ANNUAL SALARY SURVEY
机译:
游戏开发商第五次年度工资调查
作者:
Jill Duffy
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
75.
GAME ON REBOOTS TO 2.0
机译:
游戏重装版至2.0
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
76.
CALENDAR
机译:
日历
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第4期
77.
Credits
机译:
学分
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
78.
FINAL FANTASY XI'S PATCH SYSTEM DESIGN
机译:
最终幻想XI的补丁系统设计
作者:
Fumiaki Shiraishi
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
79.
CASUAL PLAY MAY BE GOOD FOR WHAT AILS YOU
机译:
休闲娱乐可能会助您一臂之力
作者:
Jill Duffy
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
80.
DATABASIC IDEAS
机译:
数据库基本思想
作者:
Alexander Brandon
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
81.
112 DOWN, 288 TO GO
机译:
羽绒服112降,288升
作者:
Noah Falstein
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
82.
A THOUSAND WORDS
机译:
千言万语
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
83.
PLAY SMART WITH WAGES
机译:
薪水聪明
作者:
Stephen Smith
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
84.
KONAMI'S METAL GEAR ACID 2: PLAYING THE 3D CARD
机译:
KONAMI的金属齿轮酸2:播放3D卡
作者:
Shinta Nojiri
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
85.
GAME DEV U.
机译:
GAME DEVU。
作者:
Jill Duffy
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
86.
INTERVIEW: CLIFF BLESZINSKI
机译:
采访:克里夫·贝列斯基
作者:
Brandon Sheffield
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
87.
ESRB SURVEY CLAIMS HIGH AWARENESS FOR RATINGS
机译:
ESRB调查声称对评级有很高的意识
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
88.
BEST PRACTICES FROM A COLLECTIVE FORCE
机译:
集体力量的最佳实践
作者:
Steve Theodore
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
89.
THE ART OF SELF-PROMOTION
机译:
自我促进的艺术
作者:
Stuart Roch
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
90.
Table of contents
机译:
目录
作者:
Anonymous
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
91.
MARVELOUS IDEAS
机译:
奇妙的想法
作者:
Simon Carless
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
92.
ON THE CUSP OF REVOLUTION
机译:
论革命的根源
作者:
Brandon Sheffield
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
93.
PARALLAX MAPPED BULLET HOLES
机译:
PARALLAX映射子弹孔
作者:
Mick West
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
94.
GDC PRODUCT ROUNDUP
机译:
GDC产品汇总
作者:
Jill Duffy Tom Carroll
期刊名称:
《Game Developer》
|
2006年第5期
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