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International conference on intelligent games and simulation
International conference on intelligent games and simulation
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1.
Preface
机译:
前言
作者:
Dave King
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
2.
Monte Carlo Tree Search for Quoridor
机译:
蒙特卡罗树搜索Quoridor
作者:
Victor Massague Respall
;
Joseph Alexander Brown
;
Hamna Aslani
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Monte Carlo Tree Search;
Quoridor;
Genetic Algorithm;
Agent;
3.
Monte Carlo Tree Search for Love Letter
机译:
蒙特卡罗树搜索情书
作者:
Tamirlan Omarov
;
Hamna Aslam
;
Joseph Alexander Brown
;
Elizabeth Reading
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
monte carlo tree search;
imperfect information games;
determinization;
minimax;
4.
AFFECTIVE GAMES: A MULTIMODAL CLASSIFICATION SYSTEM
机译:
情感游戏:多模态分类系统
作者:
Salma Hamdy
;
David King
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Affective games;
physiological signals;
emotion recognition;
5.
Player Age and Affordance Theory in Game Design
机译:
游戏设计中的玩家年龄和支付能力理论
作者:
Hamna Aslam
;
Joseph Alexander Brown
;
Elizabeth Reading
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Game Design;
Intuitive Design Analysis;
Human Factors in Board Games;
Affordance Theory in Game Design;
6.
Dynamically Extracting Play Style in Educational Games
机译:
动态提取教育游戏中的游戏风格
作者:
Reza Khoshkangini
;
Annapaola Marconi
;
Santiago Ontanon
;
Jichen Zhu
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Player modeling;
machine learning;
game AI;
7.
PLAYING STYLES IN STARCRAFT
机译:
在星际争霸中打球
作者:
Yaser Norouzzadeh Ravari
;
Sander Bakkes
;
Pieter Spronck
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Play Style;
Clustering;
Player Behavior;
8.
Computational Creativity and Game Design: Towards Procedural Game Generation
机译:
计算创造力和游戏设计:面向程序游戏的产生
作者:
Jorge Ruiz Quinones
;
Antonio J. Fernandez Leiva.
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Computational Creativity;
Game Design;
Video Game Description Language;
Procedural Games Generation;
9.
FAST CONFIGURABLE TILE-BASED DUNGEON LEVEL GENERATOR
机译:
快速可配置的基于地砖的地牢生成器
作者:
Ondrej Nepozitek
;
Jakub Gemrot
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Procedural content generation;
Dungeon levels;
Stochastic method;
Simulated Annealing;
10.
CREATING GAMEPLAY MECHANICS WITH DEFORMABLE CHARACTERS
机译:
使用可变形角色创建游戏机制
作者:
Grant Clarke
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Physics-based Animation;
Gameplay Mechanics;
Soft Body Simulation;
11.
Beyond Pokemon Go Advances in Augmented Reality for Games
机译:
超越口袋妖怪Go在增强现实中取得进步
作者:
Ken Newman
;
Tina Gates
;
Bilal Ahmed
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Augmented Reality;
Virtual Reality;
Mixed Reality;
Tango;
12.
IMMERSION ISSUES IN HAPTIC EXPERIENCES
机译:
触觉体验中的浸入问题
作者:
Helena Barbas
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Immersion;
brain studies;
special relativity theory;
games;
human computer interaction;
digital humanities;
theoreticopractical terminologies;
haptics;
13.
ROLE AND EXPERIENCES OF TUTORIAL IN LOCATION-BASED GAME
机译:
在基于位置的游戏中补习的作用和经验
作者:
Kaisa Koennolae
;
Tuomas Ranti
;
Tapani N. Joelsson
;
Tuomas Maekilae
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Location-based game;
game design;
tutorial;
14.
QUALITY ASSURANCE IN A MOBILE GAME PROJECT: A CASE STUDY
机译:
移动游戏项目的质量保证:案例研究
作者:
Maxim Mozgovoy
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Quality assurance;
mobile games;
automated testing;
15.
TRADE-OFFS AND CHALLENGES OF CLOUD GAMING IN PRACTISE
机译:
实践中对云游戏的权衡与挑战
作者:
Robert J. Grigg
;
Rene Hexel
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Cloud Gaming;
File Streaming;
Cloud Game Engine Architecture;
16.
AN AUDIENCE PARTICIPATION ANGRY BIRDS PLATFORM FOR SOCIAL WELL-BEING
机译:
面向社会福祉的听众参与愤怒鸟平台
作者:
Yuxuan Jiang
;
Pujana Paliyawan
;
Ruck Thawonmas
;
Tomohiro Harada
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Audience Participation Game;
Angry Birds;
Procedural Content Generation;
Chat;
Social Well-being;
17.
CITIZEN'S INTERACTIONS IN 'SMART GAME-PLAYING ENVIRONMENTS'
机译:
公民在“智能游戏环境”中的互动
作者:
Liliana Vale Costa
;
Ana Isabel Veloso
;
Oscar Mealha
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
'Smart game-playing';
Learning;
Game-mediated interactions;
18.
MOTIVATIONAL GAME DESIGN AND PRO-ENVIRONMENTAL ELEMENTS IN SUSTAINABILITY APPLICATIONS
机译:
可持续性应用中的运动游戏设计和环保元素
作者:
Kaisa Koennolae
;
Tuomas Maekilae
;
Kaapo Seppaelae
;
Teijo Lehtonen
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
sustainability;
gamification;
game design;
design elements;
mobile application;
19.
GAMIFYING LEARNING OF MARITIME STANDARD OPERATIONAL PROCEDURES
机译:
海上标准作业程序的学习
作者:
Olli I. Heimo
;
Tapani N. Joelsson
;
Sari Nyroos
;
Tuomas Maekilae
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Gamification;
Octalysis;
Maritime;
Simulation;
20.
Designing Gamification for Constructive Competition
机译:
为建设性比赛设计游戏化
作者:
Mark Featherstone
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Gamification;
mobile;
education;
constructive competition;
video games;
21.
Developing a Gamified Platform to Involve Unemployed Youth in Job-Seeking Activities
机译:
开发一个游戏平台,让失业青年参与求职活动
作者:
Juho Mattila
;
Eeva Leinonen
;
Ilkka Hietaniemi
;
Aryan Firouzian
;
Petri Pulli
会议名称:
《International conference on intelligent games and simulation》
|
2018年
关键词:
Gamification;
Serious Game;
Unemployment;
Job-seeking;
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