...
机译:在虚拟环境中尝试非侵入式运动捕捉
Silhouettes; Volume intersection; Model-based recognition; Motion capture;
机译:基于平面运动捕捉的自动时间和手运动分析扩展到虚拟环境
机译:基于平面动作捕捉的自动时间和手动作分析扩展到虚拟环境
机译:使用运动捕获来研究人体站立可达性:物理实验,静态模型和虚拟人体工程学评估之间的比较
机译:探索虚拟角色的动作顺序:实验动作捕捉变量
机译:iVirtualWorld:用于构建3D虚拟化学实验的面向领域的最终用户开发环境。
机译:通过将虚拟环境与移动眼动跟踪和运动捕捉系统集成来开发新颖的视觉运动集成范例
机译:探索虚拟角色的运动顺序:实验运动捕捉变量