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【24h】

Formalisation et implémentation des interactions pour la simulation centrée individu

机译:以个人为中心的交互的形式化和交互的实现

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摘要

This article deals with the software architecture for individual-centered simulations, whithin which many entities interact one with another. Many software architecture have been developped in this context, especially many advanced - but domain specific - frameworks. Yet those frameworks lead to tight software dependencies between agents, behaviors and action selection mechanisms. We propose an architecture where interactions are reified regardless of agents using them. An agent may perform or undergo a set of interactions which are not specifically developped for it. Thus most interactions can be re-used in many contexts. In addition, this architecture clearly separates data from processing, and thus makes the design of simulations easier. Moreover, this new approach enables programmers to build simulations with a large number of different behaviors at the same time.%De nombreuses architectures logicielles ont été proposées dans le cadre de la simulation centrée individu, notamment à travers des plates-formes parfois très abouties. Néanmoins, il n'y a pas dans ces plates-formes de découpage logiciel entre les agents, leurs comportements, et le processus de sélection d'action. Nous proposons au contraire une architecture où les interactions sont réifiées indépendamment des agents qui les utilisent. Un agent peut alors subir ou effectuer un ensemble quelconque d'interactions qui n'ont pas été spécifiquement développées pour lui. Outre la réutilisabilité des interactions, cette architecture logicielle a l'avantage, à l'instar des systèmes experts, de séparer le déclaratif du procédural, donc de faciliter à la fois la conception et la montée à l'échelle dans la richesse des comportements.
机译:本文讨论了以个人为中心的仿真的软件体系结构,其中许多实体彼此交互。在这种情况下开发了许多软件体系结构,尤其是许多高级的但特定于领域的框架。但是,这些框架导致代理,行为和动作选择机制之间的紧密软件依赖性。我们提出了一种体系结构,在这种体系结构中,无论代理是否使用交互,都可以对其进行交互化。代理可能会执行或经历一组未为其专门开发的交互。因此,大多数交互都可以在许多情况下重复使用。另外,这种架构清楚地将数据与处理分开,从而使仿真设计更加容易。此外,这种新方法使程序员能够同时构建具有多种不同行为的仿真。 Néanmoins,代理人,逻辑合作者和诉讼选择人等。主体之间相互影响的建议书或实用程序,可以独立进行。不可或缺的整体交互作用,使交互作用更为明显。交互作用外层空间,高级建筑逻辑架构,系统之星专家,过程概念的高级研究人员,概念设计的蒙特卡罗·德·德·德·德·门利昂·德·德·克莱门特

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