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3団体統合で日本eスポーツ連合設立対戦ゲーム普及へ

机译:通过三个团体的合并建立日本电子竞技联盟以普及竞技游戏

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摘要

ゲーミングPCやゲーム専用機などを使い、対戦ゲームの技を競い合うスポーツ"や普及と発展を目的に、一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)が設立された。都内のホテルで1日、ゲーム業界関係者を集めて発表会を行った。代表理事に就任した岡村秀樹セガゲームス会長は「世界のeスポーツフアン人口は19年に3億人、20年には5億人を超えると予測されている。国内のeスポーツ産業の普及発展を目的に、コンピュータエンターティンメント協会、日本オンラインゲーム協会の協力のもと、既存めeスポーツ3団体を統合して設立した」と経緯を説明。「2月10、 11日に幕張メッセで、連合主催の、プロラィセンスを4行する第1回の公認大会"闘会議2O18”を実施する」と発表した。
机译:以“游戏PC和游戏专用机竞争竞技游戏技术的体育运动”为目的而成立的一般法人日本电子竞技联盟(JeSU)在东京的游戏产业发展了一天SEGA Games董事长冈村英树(Hideki Okamura)表示:“全球电子竞技胡安人口预计将在2019年突破3亿,到2020年突破5亿。”在计算机娱乐协会和日本网络游戏协会的合作下,我们通过合并三个现有的电子竞技组织,以促进国内电子竞技产业的普及。” “ 2月10日至11日,我们将在联合会主办的首届官方比赛“第四届2O18大会”上,在幕张展览馆举行,该比赛具有四个专业执照。

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    《电波新闻》 |2018年第17346期|5-5|共1页
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