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机译:具有HMD的虚拟环境的Diegetic用户界面:使用Oculus Rift进行的用户体验研究
Alma Mater Studiorum Univ Bologna, Dept Comp Sci & Engn, Mura Anteo Zamboni 7, Bologna, Italy;
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Studio Evil Srl, Via Barontini 20-A, Bologna, Italy;
Studio Evil Srl, Via Barontini 20-A, Bologna, Italy;
Alma Mater Studiorum Univ Bologna, Dept Comp Sci & Engn, Mura Anteo Zamboni 7, Bologna, Italy;
Diegetic; Stereoscopic three-dimensional interfaces; Oculus rift; Presence;
机译:RoleVR:位于同一地点的HMD和非HMD用户之间的沉浸式虚拟现实中的多种体验
机译:基于异步P300的脑机接口来控制虚拟环境:对最终用户的初始测试。
机译:通过在真实和虚拟环境之间共享以用户为中心的上下文的个性化用户界面框架
机译:咖啡桌和冷冻室:传统和虚拟环境的角色扮演游戏场景的用户体验和落叶时间的比较
机译:评估显示媒体(虚拟现实头戴式显示器与屏幕显示器)对虚拟酒店环境中感知的用户体验和审美价值的影响。
机译:虚拟环境中认知与物理疗法相结合的系统的特性可用性和用户体验:积极的自行车
机译:图3:第三任务设置:(a)块到达任务。在每次试验中,参与者将其右手放在最右边线的一侧,然后移动直到到达黑色块。六个精密运动捕获摄像机连接到每个支柱。用户佩戴Oculus Rift HMD,Kinect位于桌子前面。由Oculus Plus Kinect(C)和Optitrack(D)系统捕获的三个任务阶段(b)。