机译:网络游戏依赖性的前因:多媒体现实主义的涵义和使用与满足理论
Western Michigan University, USA;
National Cheng Kung University, Taiwan;
University of Wisconsin, La Crosse, USA;
massively multiplayer online game (MMOG); multi-user virtual environment (MUVE); online game addiction; uses and gratifications theory; social interaction; virtual community;
机译:通过使用和满足理论对享乐进行建模是连续性:在线游戏的实证研究
机译:一种使用和满足的方法来探究Facebook依赖的前因
机译:MMORPG逃避现实预测幸福感降低:游戏时间,游戏现实主义信念以及对离线问题的在线社会支持的检查
机译:利用使用和满足理论研究网络游戏的采用
机译:专为游戏设计:对大型多人在线角色扮演游戏中的使用和满足作为设计元素的案例研究。
机译:通过交互式多媒体在线视频游戏进行认知行为干预以主动衰老:一项随机对照试验的研究方案
机译:在线游戏技术采用的前书:在线游戏中的青少年行为研究