机译:使用在线战略视频游戏的扩展技术验收模型:以多人在线战斗竞技场(MOBA)为例
Cebu Technol Univ Main Campus R Palma St Cebu 6000 Philippines;
Cebu Technol Univ Main Campus R Palma St Cebu 6000 Philippines;
Univ San Carlos Dept Comp & Informat Sci Cebu Philippines;
Cebu Technol Univ Dept Ind Engn Cebu Philippines;
Behavior Intention; Multiplayer Online Battle Arena (MOBA); Online Strategic Video Games; Technology Acceptance Model (TAM);
机译:多人在线战斗竞技场游戏类型的沉浸式元素分析
机译:冠军得主:多人在线战场竞技场游戏中行为和神经相关的专门知识
机译:游戏信息安排对多人在线竞技竞技场玩家召回性能的影响
机译:探索性别对多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏中角色机制的影响
机译:在高等教育基于Web的在线学习课程中,使用感知到的用户资源扩展技术接受模型。
机译:多人在线战斗竞技场游戏玩家的冲动性:实验和自我报告措施的初步结果
机译:定性探索影响多人在线战场(MOBA)中团队凝聚力和团队合作的因素