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Facial pose from 3D data

机译:来自3D数据的面部姿势

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摘要

The distribution of the apparent 3D shape of human faces across the view-sphere is complex, owing to factors such as variations in identity, facial expression, minor occlusions and noise. In this paper, we use the technique of support vector regression on wavelet sub-bands to learn a model relating facial shape (obtained from 3D scanners) to 3D pose in an identity-invariant manner. The proposed method yields an estimation accuracy of 97-99% within an error of +/- 9° on a large set of data obtained from two different sources. The method could be used for pose estimation in a view-invariant face recognition system.
机译:由于身份,面部表情,轻微遮挡和噪音等因素的影响,人脸在3D形状上在视域中的分布非常复杂。在本文中,我们使用小波子带上的支持向量回归技术来学习以身份不变的方式将面部形状(从3D扫描仪获得)与3D姿势相关的模型。对于从两个不同来源获得的大量数据,建议的方法在+/- 9°的误差范围内产生97-99%的估计精度。该方法可被用于视图不变的面部识别系统中的姿势估计。

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