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Digitale Landschaften, Szenarien und Modelle

机译:数字景观,场景和模型

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摘要

Dank ausgefeilter Computerprogramme lassen sich mittlerweile nahezu naturgetreue Landschaften entwerfen, mit denen sich Entwicklungsszenarien darstellen lassen und in denen sich der Betrachter frei bewegen kann. Eine Momentaufnahme dessen, was heute möglich ist. Mit der ersten digitalen 3-D-Perspektive auf einem Bildschirm läutete Stephen Ervin vor 25 Jahren das Zeitalter der digitalen Landschaft ein. Auf die Frage an den heutigen Harvard Professor, wie sich die Landschaftsvisualisierung in den nächsten 25 Jahren entwickeln werde, antwortet er schmunzelnd: „Es ist nur sicher, dass wir in jedem Fall völlig neue Möglichkeiten der Landschaftssimulation haben Werden". Wie diese aussehen, lässt sich nicht vorhersehen, begnügen wir uns deshalb mit einer Momentaufnahme.
机译:借助复杂的计算机程序,现在可以设计几乎逼真的景观,可以用来表示开发方案,并且观看者可以自由移动。当今可能性的快照。借助屏幕上的第一个数字3-D透视图,斯蒂芬·埃文(Stephen Ervin)迎来了25年前的数字时代。当被问及今天的哈佛大学教授时,景观可视化将在未来25年内如何发展时,他笑着回答:“可以肯定的是,无论如何,我们将为景观模拟提供全新的可能性”因此,我们对快照很满意。

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