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【24h】

Os exergames como recurso didático no ensino do atletismo na educa??o física escolar

机译:练习作为学校物理学教学中的教学资源

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摘要

Os exergames s?o jogos que permitem novas formas de vivenciar uma modalidade esportiva. Fazem parte da cultura digital e podem ser incorporados às aulas como recurso didático ao ensino dos conteúdos da educa??o física escolar. Diante disso, foi realizado um estudo de interven??o composto por treze aulas direcionadas ao ensino do atletismo a educandos do quarto e quinto ano do ensino fundamental, com o objetivo de intercalar o desenvolvimento de atividades reais e virtuais, com o uso do console Xbox 360 com Kinect nas aulas, a fim de analisar e discutir as potencialidades destes games como recurso didático no aprendizado do atletismo, quanto ao ensino das regras, das quest?es técnicas e táticas, além das características de algumas modalidades, valorizando o conteúdo nas dimens?es conceitual, procedimental e atitudinal. Verificamos em nosso estudo que os exergames podem contribuir para o processo de ensino e aprendizagem, desde que haja uma media??o pedagógica, estabelecendo-se como uma interessante ferramenta a ser empregada na educa??o física escolar.
机译:Exergames是允许新方法体验体育运动程的游戏。它们是数字文化的一部分,可以作为教学资源纳入课程,以教授学校物理学的内容。鉴于此鉴于此,通过三十课程对田径教学的第四课程进行了一项介入,以利用控制台交错的目标是交错的目标Xbox 360与Kinect在课堂上,以分析和讨论这些游戏作为竞技学习中的教学资源的潜力,以及关于规则,技术和战术问题的教育,除了一些方式的特征,概念估值内容,程序和态度尺寸。我们在我们的研究中核实,即锻炼可以促进教学和学习过程,只要有一个教学媒体,就像在学校物理学中建立了一个有趣的工具。

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