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APLICACIN Y EVALUACIN DE MATERIALES EDUCATIVOS PARA LA PREVENCIN DEL DENGUE EN UNA INSTITUCIN EDUCATIVA DE MEDELLN, COLOMBIA (Application and evaluation of educational materials for dengue prevention in an educative institution of Medellin, Colombia)

机译:哥伦比亚麦德林教育所预防登革热的教育材料的应用和评估(哥伦比亚麦德林教育机构预防登革热的教育材料的应用和评估)

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摘要

Introduccin: ante la ausencia de una vacuna eficaz para prevenir del dengue, se hace necesario implementar estrategias educativas para el control del vector.Objetivo: evaluar la eficacia de la aplicacin de materiales educativos como medio de enseanza para el aprendizaje de conocimientos acerca del dengue.Mtodos: se efectu un estudio cuasi experimental antes y despus. La poblacin de estudio estuvo conformada por 66 nios de una institucin educativa de Medelln. La seleccin de la escuela y de la poblacin de estudio fue realizada por conveniencia. Las intervenciones educativas consistieron en la observacin del video l invitado mortal? y el desarrollo de un juego de arqus sobre dengue? Antes y despus del video y del juego, fue aplicada una encuesta de conocimientos y prcticas acerca de dengue. Resultados: se pudo observar, despus de la intervencin, un aumento estadsticamente significativo en el conocimiento de los escolares en las siguientes variables relacionadas con los sntomas: fiebre (56,1 % vs. 95,4 %, p < 0,001), cefalea (6,1 % vs. 27,7 %, p = 0,003)y mialgias (12,1 % vs. 61,5 %, p < 0,001); con el modo de transmisin a travs de icadura de mosquitos?(68,2 % vs. 95,4 %, p < 0,001) y con la medida de prevencin liminacin de criaderos? (65,2 % vs. 86,2 %, p = 0,015). Fue evidente, incluso antes de la intervencin, que el manejo de la enfermedad debe hacerse en las instituciones de salud (90,0 % vs. 100 %, p < 0,001). Ms del 95 % de los estudiantes manifestaron aceptacin del video y del juego. Conclusiones: estos resultados sugieren que el juego, como medio educativo es una importante herramienta en la comprensin de conceptos, adems de ser una actividad participativa y satisfactoria, por lo tanto deben ser utilizados en los programas de prevencin y control de enfermedades.
机译:引言:在缺乏预防登革热的有效疫苗的情况下,有必要实施控制媒介的教育策略目的:评估应用教育材料作为学习登革热知识的手段的有效性。方法:前后进行准实验研究。研究人群包括来自麦德林一家教育机构的66名儿童。为了方便,选择了学校和研究人群。教育干预包括观察视频“凡人”吗?以及有关登革热的Arqus游戏的发展?在视频和游戏之前和之后,都应用了有关登革热知识和实践的调查。结果:在干预后,有可能观察到小学生对以下与症状相关的变量的知识有统计上的显着增加:发烧(56.1%比95.4%,p <0.001),头痛( 6.1%vs. 27.7%,p = 0.003)和肌痛(12.1%vs. 61.5%,p <0.001);通过蚊子叮咬的传播方式(68.2%vs. 95.4%,p <0.001)以及采取预防措施限制了繁殖地点? (65.2%和86.2%,p = 0.015)。显然,即使在干预之前,也应在卫生机构进行疾病控制(90.0%对100%,p <0.001)。超过95%的学生表示接受视频和游戏。结论:这些结果表明,作为一种教育媒介,游戏不仅是一种参与性和令人满意的活动,而且是理解概念的重要工具,因此应在疾病预防和控制计划中使用。

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