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【24h】

デザインから3Dエフェクト、オーサリングまで遊技機向け映像演出ワークフロー

机译:游戏机的视频制作工作流程,从设计到3D效果和创作

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摘要

本誌でも何度か解説している遊技機向け映像制作。近年は映像のクオリティもますます高まり、より高度な制作技術や演出が求められるようになってきた。今回は3DCGアニメーションのほか、遊技機向け映像制作も多数手がけているラピスが遊技機ならではの演出テクニックを紹介してくれたので、ぜひお考にしてほしい。
机译:娱乐机的视频制作,我们已经在本杂志中对此进行了多次解释。近年来,图像的质量也提高了,并且需要更先进的生产技术和性能。这次,除了3DCG动画外,参与游戏机许多视频制作的Lapis还介绍了游戏机独有的导演技术,因此请考虑一下。

著录项

  • 来源
    《CG world & digital video》 |2015年第203期|90-95|共6页
  • 作者

    深津存可; 川北和明;

  • 作者单位

    ラピス アミューズメント事業部;

    ラピス ヴィジュアルコンテンツ事業部;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
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