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Virtual Design

机译:虚拟设计

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摘要

Remember the hype around virtual reality? The movement to create digitally constructed environments that stand in for real experiences took off in the 1990s with the development of computing technologies and gaming software. For architects looking to communicate their designs with greater realism, an immersive, stereoscopic visualization technique holds much appeal. However, virtual reality (VR) has been cumbersome to implement; VR labs often rely on the Cave Automatic Virtual Environment model-a small enclosure that limits the experience to one person at a time.
机译:还记得围绕虚拟现实的炒作吗?随着计算机技术和游戏软件的发展,创建代表真实体验的数字化环境的运动开始于1990年代。对于希望以更大的真实感传达其设计的建筑师而言,沉浸式立体可视化技术颇具吸引力。但是,虚拟现实(VR)难以实现。 VR实验室通常依靠Cave自动虚拟环境模型-一种小型机箱,一次只能将一个人的体验限制在其中。

著录项

  • 来源
    《Architecture》 |2012年第11期|60-60|共1页
  • 作者

    Blaine Brownell;

  • 作者单位
  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
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