video games cognition cognitive training transfer of training methodology;
机译:电子游戏和认知能力研究方法的问题和进展
机译:动作视频游戏玩家和非游戏玩家表现出的不同认知能力
机译:商业视频游戏和认知功能:视频游戏流派和认知增强调制因素
机译:(2448)基于认知能力和玩家技能的自适应视频游戏
机译:发挥认知自我效能的方式:对青少年视频游戏玩家及其对学习能力的看法的定性研究。
机译:商业视频游戏和认知功能:视频游戏类型和认知增强的调节因素
机译:视频游戏与认知能力研究方法的问题与进展