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Reasoning in Reference Games: Individual- vs. Population-Level Probabilistic Modeling

机译:参考游戏中的推理:个人与人口级别的概率建模

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摘要

Recent advances in probabilistic pragmatics have achieved considerable success in modeling speakers’ and listeners’ pragmatic reasoning as probabilistic inference. However, these models are usually applied to population-level data, and so implicitly suggest a homogeneous population without individual differences. Here we investigate potential individual differences in Theory-of-Mind related depth of pragmatic reasoning in so-called reference games that require drawing ad hoc Quantity implicatures of varying complexity. We show by Bayesian model comparison that a model that assumes a heterogenous population is a better predictor of our data, especially for comprehension. We discuss the implications for the treatment of individual differences in probabilistic models of language use.
机译:概率语用学的最新进展在将说话者和听者的语用推理建模为概率推理方面取得了相当大的成功。但是,这些模型通常应用于人口级别的数据,因此暗含暗示没有个体差异的同质人口。在这里,我们研究了所谓参考游戏中与理论相关的心智推理深度的潜在个体差异,这些参考游戏需要绘制具有不同复杂性的临时数量含义。我们通过贝叶斯模型比较表明,假设异质性种群的模型是我们数据的更好预测指标,尤其是对于理解而言。我们讨论了语言使用概率模型中个体差异的治疗意义。

著录项

  • 期刊名称 other
  • 作者

    Michael Franke; Judith Degen;

  • 作者单位
  • 年(卷),期 -1(11),5
  • 年度 -1
  • 页码 e0154854
  • 总页数 25
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种
  • 中图分类
  • 关键词

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