【2h】

A simple generative model of collective online behavior

机译:集体在线行为的简单生成模型

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摘要

Human activities increasingly take place in online environments, providing novel opportunities for relating individual behaviors to population-level outcomes. In this paper, we introduce a simple generative model for the collective behavior of millions of social networking site users who are deciding between different software applications. Our model incorporates two distinct mechanisms: one is associated with recent decisions of users, and the other reflects the cumulative popularity of each application. Importantly, although various combinations of the two mechanisms yield long-time behavior that is consistent with data, the only models that reproduce the observed temporal dynamics are those that strongly emphasize the recent popularity of applications over their cumulative popularity. This demonstrates—even when using purely observational data without experimental design—that temporal data-driven modeling can effectively distinguish between competing microscopic mechanisms, allowing us to uncover previously unidentified aspects of collective online behavior.
机译:人类活动越来越多地在在线环境中发生,为将个人行为与人群水平的结果联系起来提供了新的机会。在本文中,我们为数百万个在不同软件应用程序之间做出决定的社交网站用户的集体行为引入了一个简单的生成模型。我们的模型包含两种不同的机制:一种与用户的近期决策相关联,另一种则反映了每个应用程序的累积流行度。重要的是,尽管这两种机制的各种组合会产生与数据一致的长时间行为,但是唯一能够重现观察到的时间动态的模型是那些强调应用程序的近期流行度而不是其累积流行度的模型。这表明,即使在不使用实验设计的情况下使用纯观测数据的情况下,时间数据驱动的建模也可以有效地区分竞争的微观机制,从而使我们能够揭示集体在线行为先前无法识别的方面。

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