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基于UTLV协议的通信系统设计

         

摘要

文章设计实现了一个基于C/S结构的通信系统。该系统由客户端和服务器两大部分组成。客户端分为通信层、接口层、应用层。服务器端和客户端在框架上一致。由于服务器需要承受巨大的压力,因此在Socket基础上使用了多线程技术完成端口模型等优化方法。不管是在服务器还是在客户端,在通信层中对数据包进行了多重优化,并使用UTLV协议能让数据传输更为灵活和快速。本系统完成了通信系统相关的一系列功能,经过测试,性能稳定、操作简单、通讯快速,能够很好地为用户提供通信服务。

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