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赵佳欣; 刘双花;
北京交通大学建筑与艺术学院;
蚂蚁森林; 视觉设计; 公益游戏;
机译:大学生对互联网公益项目的持续使用行为意向调查—以“蚂蚁森林”为例
机译:你植树了一棵虚拟树,我们将种植一棵真正的树:了解用户从行为推理理论的角度来通过蚂蚁森林流动游戏应用程序
机译:蚂蚁相关甲虫社区居住在森林和森林清除中森林居民蚂蚁丘陵的群落
机译:一种游戏的视觉设计,该游戏通过交互方式支持人工耳蜗植入儿童的识字教学
机译:中国传统视觉设计元素:它们在当代中国设计中的适用性
机译:在线绿色用户的动机分析:来自中国蚂蚁森林的证据
机译:Marbel的教育性交流游戏视觉设计可保持其对于2-12岁儿童的教育游戏的地位
机译:中国大陆亚热带森林与加勒比海岛屿亚热带森林的比较。
机译:国家森林管理规划说明中国家森林调查的基本信息分析和属性数据输入系统
机译:装有农药组合物的密封袋(BAG),在该地方和森林中用切叶刀切成蚁的蚂蚁防治方法
机译:培育林木的方法-涉及使用森林小径,将森林小径与森林的其余部分隔离开来,并在与游戏路径相交处由大门关闭
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