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医学图像光线投影体绘制中重采样快速算法研究(英文)

         

摘要

光线投影算法是体绘制算法中图像效果比较好的方法,但存在运算量大,绘制速度慢的问题,如何提高重采样速度是加速光线投影算法的关键。本文利用重采样点在两坐标系中的矩阵变换特性,减少矩阵运算量,同时结合三维数据场在像平面的投影减少光线投影数目;利用包围盒技术避免对空体元的采样,并且通过将Bresenham算法扩展至三维确定每个重采样点所在体元的编号。实验结果表明,本文提出的重采样优化算法成像速度比标准光线投射算法快2-3倍,而成像的质量与标准算法基本没有区别。本文提出的算法,既能保证绘制质量,又能显著减少计算量,提高体绘制的速度。

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