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基于unity3D的塔防游戏开发

         

摘要

塔防游戏作为一个在休闲游戏爱好人群中经久不衰的玩法类别,凭借多样的玩法与超高的游戏体验始终保有相当数量的忠实玩家.文章根据游戏的开发思路,使用unity3D引擎开发了一款塔防游戏.本游戏主要分为三个模块,一是系统设置,包括游戏的各种设置,二是防御塔的功能设计,包括对防御塔的操作以及防御塔的攻击,三是敌人的功能设计,包括敌人的各种行为设计.结果表明敌人与防御塔的属性设置很合理,游戏体验良好.

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