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教学设计在教育游戏脚本设计中的应用探讨--以某款教育游戏的脚本设计为例

     

摘要

从一定意义上,教学设计的基本程序是对不同教学内容进行的系统化规划的过程,教育游戏中的脚本设计是以教学设计为依据的。分析了教学设计的基本程序和教育游戏脚本设计的一般流程,指出两者之间的关系及游戏脚本设计的特性,以某款教育游戏为例探讨了教学设计基本程序在游戏脚本设计中的应用,并反思在教育游戏脚本设计中存在的问题,以期在后续的脚本设计中能够更充分地体现运用出教学设计的理念。

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