首页> 中文期刊> 《四川教育》 >小题大作,给欲望的“奔马”安上“刹车”

小题大作,给欲望的“奔马”安上“刹车”

         

摘要

二年级时,孩子们热衷于玩奥特曼游戏卡。下课时分,书桌上、教室地上,过道上,各种卡满天飞。自控能力差的孩子,上课时也忍不住摸上一把,瞧上一眼,甚至琢磨琢磨,怎样才能有效运用手中的卡获胜。上课心不在焉成了部分孩子的常态,作业只求完成了事的孩子比比皆是。书法老师投其所好,将书法课的奖品也改为了奥特曼游戏卡。玩游戏卡的热度再一次升级。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号