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基于Linux的象棋游戏的设计

         

摘要

本文基于Linux设计了一款象棋游戏,该设计分为图片解析模块、传统模式实现模块、娱乐模式实现模块、触摸屏解析模块四部分,本设计在实现了基本的游戏功能之外,还增加了悔棋,退出游戏回到主菜单,认输等功能。在传统玩法的基础上增加了一些更有趣的娱乐玩法,更加多元化,但是其可移植性较差。

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