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任务驱动法在Flash教学中的运用

         

摘要

<正>作为高二年级的必修课,Flash动画制作相当于程序设计类课程,操作简单,容易上手,除了能够制作动画短片,还能制作互动游戏和课件等,学生设计完成后就能立刻观看到动画效果,极大地提高了学生的学习兴趣。通过我这几年的教学发现,任务驱动法在Flash教学中的应用,对学生学有所成能起关键作用。

著录项

  • 来源
    《山西教育:高中文科版》 |2009年第7期|57-58|共2页
  • 作者

    王玲秀;

  • 作者单位

    太原市财政金融职业中专学校;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP317.4-4;
  • 关键词

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