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文创广品中作为“介质”的设计思维研究

         

摘要

“介质”(medium)一词是詹姆斯·吉布森在《生态学的视知觉论》中用于辨析生物认知环境与物理环境之间的语境鸿沟。空气是陆生生物的“介质”,太阳光因撞击到“介质”中的粒子.微尘和地面等"表面"而发生散射,成为"照明"(如图1)。"介质"虽然无法察觉,但却是在任何角落感知不同潜在事物的观察点。面对异彩纷呈的文创产品,其“介质”正是设计师赖以思考与创新的设计思维。设计师将“实体”(传统文化)通过“介质”(设计思维)产生“表面”(文创产品)。正如詹姆斯·吉布森在回答“眼前人在看什么”这类关于他者知觉的艰深哲学问题时,指出“只需走到那个人的位置即可知”的关于“介质”的可传导性、可感知性及可扩散性。设计思维作为设计师独特的思考方式,当深入研究其运作机理和认识模式时发现其同样具有“介质”的属性。

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