首页> 中文期刊> 《图书情报导刊》 >具有平衡性的历史策略游戏系统初探

具有平衡性的历史策略游戏系统初探

         

摘要

平衡性是衡量一个策略游戏系统是否优秀的关键。平衡性的具体实现依赖于游戏参数设定、多个环境参数综合判断和随机数列相互比较3个方面。基于以上3种思路,初步探索了一个具有良好平衡性的历史策略游戏系统的设计与实现。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号