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用DirectX实现地图3D展示及模拟行走

         

摘要

本文研究目的是为了找出从传统地图中获取三维信息并将其展现为真实三维立体图形的方法.研究运用了几何向量计算以及微软的Direct3D技术.本文主要阐述了用机器从地图采样三维信息,结合Direct3D及向量几何计算,构造出三维空间地形,然后实现模拟行走的技术,并提出优化方法.该研究取得成功,制作出了实现上述功能的软件.研究表明,采用现有地图作为信息源,运用了低价的硬件(扫描仪)和流行软件(Direct3D)技术制作出的三维展示工具,可节省地理研究成本.

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