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网络游戏玩家的消费行为分析——以手机游戏为例

     

摘要

随着移动互联网的迅猛发展,手机已经成为了人们生活中必不可少的数码产品,很多以前只能在电脑或者电视上的娱乐活动,现在在手机上也可以轻松完成。电脑游戏已经无法满足人们在碎片时间的娱乐需求,所以手机游戏目前成为了很多人主要的娱乐消遣方式。本文所研究的就是手机游戏中玩家的消费行为,分别从手机游戏的盈利方式及玩家的付费心理两个方面来进行论述,进而提出一些可供游戏开发商借鉴的提升游戏质量和付费率的建议。

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