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交互式电子音乐创作中的声音素材选取与处理——以作品 《弹指一挥间》 为例

         

摘要

《弹指一挥间》 是笔者于2015年创作的交互式电子音乐作品,在探讨该作品的声音素材选取与处理手段之前,笔者首先对该作品具体属于何种类型的电子音乐做了一番解读,只有确定了其具体属于电子音乐这一广义概念里的何种类型,才能对其创作技术手段进行更有针对性的分析.而后笔者从声音素材的选取与处理两个方面对该作品的音乐创作展开介绍,以期通过这两个方面的介绍为交互式电子音乐在声音层面的创作提供一定的参考意义.

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